Mis à jour 14/10/2026 • 29 vues

Compétences et passifs de classe

Important
Le module RPG est actuellement en bêta. Les admins du serveur doivent l'activer manuellement sur la page Modules du tableau de bord web avant que ces commandes soient disponibles pour les membres.

Chaque classe mène ses chasses avec deux compétences et un passif. L'écran des compétences, sous Plus → Compétences, liste les deux compétences de votre classe avec leur coût et leur temps de recharge. Il n'y a rien à apprendre ni à débloquer : un personnage dispose de ses deux compétences dès le niveau 1.

Ressources

Les compétences coûtent la ressource de votre classe. Un combat commence avec une partie de celle-ci déjà remplie et la recharge au fil du combat :

Classe Ressource Au départ À chaque tour Quand vous frappez Quand vous êtes touché
Guerrier Rage 50 0 15 10
Rôdeur Énergie 60 12 5 0
Mage Mana 200 8 0 0
Paladin Mana 150 6 0 5
Voleur Énergie 80 15 8 0
Druide Mana 180 7 0 3

Se mettre en garde dans un combat joué à la main ajoute en plus un cinquième de votre ressource maximale.

Compétences de classe

Le temps de recharge se compte en tours.

Classe Compétence Coût Recharge Effet
Guerrier Frappe lourde 30 2 180 % de dégâts
Guerrier Coup de bouclier 50 4 120 % de dégâts et étourdit pendant 1 tour
Mage Boule de feu 50 2 190 % de dégâts magiques et une brûlure pendant 3 tours
Mage Javelot de glace 35 1 160 % de dégâts magiques, +35 % de chance de coup critique
Rôdeur Tir visé 40 3 170 % de dégâts, toujours un coup critique
Rôdeur Volée 25 1 130 % de dégâts, ignore la moitié de la défense de l'ennemi
Paladin Châtiment sacré 45 3 130 % de dégâts issus de l'attaque et de l'intelligence, soigne 10 % des PV max
Paladin Bouclier divin 60 5 Soigne 20 % des PV max et frappe pour 140 %
Voleur Coup dans le dos 35 2 200 % de dégâts, +30 % de chance de coup critique
Voleur Envenimer 30 3 140 % de dégâts et un poison puissant pendant 4 tours
Druide Colère de la nature 45 2 190 % de dégâts magiques
Druide Récupération 40 4 Soigne 15 % des PV max et retire le poison

Dans un combat automatique, votre personnage utilise la compétence la plus chère qu'il peut se permettre et qui n'est pas en recharge, et attaque normalement sinon. Il n'étourdit pas un ennemi déjà étourdi et n'empoisonne pas un ennemi déjà empoisonné, et il ne se soigne qu'en dessous de 70 % de PV (Récupération aussi quand il est empoisonné). Dans un combat contre une élite ou un boss, c'est vous qui choisissez la compétence.

Passifs de classe

Chaque classe a un passif qui agit dans chacune de vos chasses sans aucun clic :

Classe Passif Effet
Guerrier Dernier rempart En dessous de 40 % de PV, subit moitié moins de dégâts.
Rôdeur Tir éclair Ouvre chaque combat par un tir gratuit à 180 % de son attaque.
Mage Barrière arcanique Commence chaque combat derrière une barrière de 5 % de ses PV max qui encaisse les coups en premier.
Paladin Grâce divine Une fois par combat, un coup qui l'abattrait le laisse à 5 % de ses PV max à la place.
Voleur Embuscade Ouvre chaque combat par un coup de lame gratuit à 150 % de son attaque, toujours un coup critique.
Druide Repousse Soigne 6,5 % de ses PV max à chaque tour où il est blessé.
Remarque
Les compétences et les passifs agissent dans vos propres chasses. Ils agissent aussi dans vos attaques contre le boss mondial. Les chasses en groupe, les combats de donjon, les étages de la tour, les duels d'arène et les raids suivent leurs propres règles, décrites sur leurs pages.

Cet article vous a-t-il été utile ?

Merci pour votre retour ! Votre vote nous aide à améliorer la documentation.

Votre vote n'a pas pu être enregistré. Veuillez recharger la page et réessayer.

Besoin d'aide supplémentaire ? Rejoignez le Discord de support Levlix

Partager ce guide

Votre vie privée

Nous utilisons des cookies essentiels pour faire fonctionner ce site et, en option, Google Analytics pour améliorer nos services. Vous pouvez tout accepter, tout refuser ou choisir les catégories autorisées.

Politique de confidentialité

Préférences de cookies

Choisissez les catégories de cookies que vous autorisez. Vous pouvez modifier ce choix à tout moment.

Cookies essentiels

Obligatoire

Session, protection CSRF, état de connexion.

Cookies d'analyse

Facultatif

Google Analytics 4 avec IP anonymisée, pour comprendre l'utilisation globale.