Mis à jour 14/10/2026 • 32 vues

Arène

Important
Le module RPG est actuellement en bêta. Les admins du serveur doivent l'activer manuellement sur la page Modules du tableau de bord web avant que ces commandes soient disponibles pour les membres.

L'Arène est l'endroit où les joueurs d'un serveur s'affrontent en duel pour leur cote. Ouvrez-la via Plus → Arène sur l'écran d'accueil ou l'onglet Arène du tableau de bord web. Vous pouvez y entrer à partir du niveau 5. Un menu bascule entre les vues Adversaires, Autres serveurs, Historique, Classement et Saison et ligues.

Trouver un adversaire

L'arène liste jusqu'à 20 adversaires de votre propre serveur : des personnages de niveau 5 ou plus, à 10 niveaux de vous au plus et à 200 points de cote au plus, la cote la plus proche en premier. Les personnages d'autres serveurs n'apparaissent que dans la vue Autres serveurs, voir Duels entre serveurs ci-dessous.

Le duel

  • Votre adversaire est absent : vous combattez son personnage tel qu'il est, avec son équipement et son familier actif. Personne n'a besoin d'accepter.
  • Automatique : le duel se résout de lui-même et affiche son journal.
  • La vitesse frappe en premier : chaque camp tire une fois sa vitesse plus 1 à 20, et le résultat le plus élevé attaque en premier à chaque tour.
  • Limite de tours : après 50 tours sans vainqueur, le camp à qui il reste le plus de PV gagne ; une égalité revient au défenseur.

Cote

Tout le monde commence à 1000. Une victoire augmente votre cote et une défaite la diminue (Elo avec un facteur de 32) : battre un adversaire mieux classé rapporte davantage, perdre contre un adversaire moins bien classé coûte davantage. Une cote ne descend jamais sous 0.

Remarque
Les défenseurs ne perdent pas de cote. Un défenseur qui résiste à un challenger gagne tout de même de la cote, et les deux bilans comptent la victoire ou la défaite.

Après un défi, vous attendez 10 minutes avant le suivant. Être défié ne déclenche aucune attente.

Récompenses

Votre première victoire de chaque jour UTC rapporte une récompense quotidienne qui vaut l'or de cinq chasses gagnées à votre niveau.

Classement

La vue Classement de l'écran de l'arène montre les 10 meilleurs duellistes de votre serveur par cote, puis par victoires, avec leurs victoires et défaites. L'onglet Arène du tableau de bord web liste les 50 meilleurs avec leur taux de victoire.

Saisons et ligues

Chaque mois civil est une saison d'Arène. Votre cote vous place dans une ligue de Bronze à Diamant, les duellistes classés du mois gagnent de l'or selon leur ligue, Platine et Diamant rapportent un titre, et un nouveau mois ramène chaque cote à mi-chemin de 1000. Les ligues, les récompenses et la remise à zéro douce sont expliquées sur Saisons et titres.

Duels entre serveurs

Si votre serveur a activé l'Arène inter-serveurs, la vue Autres serveurs liste jusqu'à 5 personnages d'autres serveurs qui l'ont aussi activée : de niveau 5 ou plus, à 10 niveaux de vous au plus. La liste reste la même pendant une heure. Vous voyez seulement leur nom et leur classe, jamais leur serveur.

  • Le duel : vous combattez le personnage tel qu'il est en ce moment, avec son équipement et son familier actif, comme un duel sur votre serveur.
  • Seule votre cote bouge : une victoire rapporte la moitié de la cote habituelle, une défaite coûte le montant complet. La cote, l'historique et les bilans de l'autre joueur ne changent pas, et il n'est pas prévenu.
  • Limites : un duel par personnage d'un autre serveur et par jour UTC. L'attente de 10 minutes après un défi et la récompense de la première victoire du jour fonctionnent comme sur votre serveur.
  • Saison : ces duels comptent pour les 3 duels nécessaires pour être classé dans une saison d'Arène.

Vos propres personnages sur d'autres serveurs n'apparaissent jamais, pas plus qu'un personnage dont le joueur a quitté son serveur ou dont le serveur a désactivé l'arène ou l'arène inter-serveurs.

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