ペット
重要
RPG モジュールは現在 ベータ版 です。メンバーがこれらのコマンドを使えるようにするには、サーバー管理者が Web ダッシュボードの モジュール ページで手動で有効にする必要があります。
ペットは、そばで一緒に戦う仲間です。戦闘中に仲間になり、えさやりと戦闘で育て、1 匹をアクティブなペットに選びます。ホーム画面の その他 → ペット から開きます。
ペットを仲間にする
- 狩り: 勝った狩りごとに、わずかな確率(0.3 %)でペットが仲間になります。種類はレベルに合ったグループから選ばれます。最初は序盤の種類、レベル 35 から中盤の種類、レベル 80 から終盤の種類です。
- ダンジョン: ダンジョンでモンスターを倒すたびに、1 % の確率でいずれかの種類のペットが仲間になります。珍しい種類ほど、出る確率はずっと低くなります。
アクティブなペット
アクティブにできるペットは一度に 1 匹です。狩り、タワーの探索、アリーナの決闘、ワールドボスへの攻撃に加わり、ボーナスを与えます。
| 種類 | グループ | ボーナス |
|---|---|---|
| Forest Sprite | 序盤 | 回避率 +5 % |
| Cinder Imp | 序盤 | クリティカル率 +5 % |
| Mossback Tortoise | 序盤 | 最大 HP +10 % |
| Sky Falcon | 中盤 | 素早さ +5 %、クリティカル率 +5 % |
| Frost Wolf | 中盤 | 攻撃力 +10 % |
| Stone Sentinel | 中盤 | 防御力 +15 % |
| Phoenix Chick | 終盤 | 最大 HP +10 %、戦闘開始時に 10 % 回復 |
| Shadow Cat | 終盤 | 回避率 +8 %、クリティカル率 +5 % |
| Lightning Drake | 終盤 | 攻撃力 +12 %、素早さ +5 % |
| Crystal Beetle | レア | 最大 HP、攻撃力、防御力 +10 %、クリティカル率と回避率 +5 % |
ペットのボーナスはレベルとともに大きくなり、レベル 50 のペットは仲間になったばかりのペットの 2 倍のボーナスを与えます。追加の HP はその戦闘だけの HP で、自分の HP より先に減ります。
ペットを育てる
- 戦闘: アクティブなペットは、狩りとダンジョンの戦闘で得た XP の 20 % と、タワーの階層の XP を得ます。
- えさやり: ペット画面で、バッグの食べ物や消耗品を与えます。珍しいアイテムほど多くの XP を与えます(Epic のアイテムは Common の 12 倍)。
- レベル上限: ペットのレベルは最大 50 です。
一覧でペットを選ぶと、詳細を見たり、アクティブにしたり、えさを与えたり、手放したりできます。手放すときは確認があり、元に戻せません。