更新日 2026/10/14 • 30 回閲覧

ペット

重要
RPG モジュールは現在 ベータ版 です。メンバーがこれらのコマンドを使えるようにするには、サーバー管理者が Web ダッシュボードの モジュール ページで手動で有効にする必要があります。

ペットは、そばで一緒に戦う仲間です。戦闘中に仲間になり、えさやりと戦闘で育て、1 匹をアクティブなペットに選びます。ホーム画面の その他 → ペット から開きます。

ペットを仲間にする

  • 狩り: 勝った狩りごとに、わずかな確率(0.3 %)でペットが仲間になります。種類はレベルに合ったグループから選ばれます。最初は序盤の種類、レベル 35 から中盤の種類、レベル 80 から終盤の種類です。
  • ダンジョン: ダンジョンでモンスターを倒すたびに、1 % の確率でいずれかの種類のペットが仲間になります。珍しい種類ほど、出る確率はずっと低くなります。

アクティブなペット

アクティブにできるペットは一度に 1 匹です。狩り、タワーの探索、アリーナの決闘、ワールドボスへの攻撃に加わり、ボーナスを与えます。

種類 グループ ボーナス
Forest Sprite 序盤 回避率 +5 %
Cinder Imp 序盤 クリティカル率 +5 %
Mossback Tortoise 序盤 最大 HP +10 %
Sky Falcon 中盤 素早さ +5 %、クリティカル率 +5 %
Frost Wolf 中盤 攻撃力 +10 %
Stone Sentinel 中盤 防御力 +15 %
Phoenix Chick 終盤 最大 HP +10 %、戦闘開始時に 10 % 回復
Shadow Cat 終盤 回避率 +8 %、クリティカル率 +5 %
Lightning Drake 終盤 攻撃力 +12 %、素早さ +5 %
Crystal Beetle レア 最大 HP、攻撃力、防御力 +10 %、クリティカル率と回避率 +5 %

ペットのボーナスはレベルとともに大きくなり、レベル 50 のペットは仲間になったばかりのペットの 2 倍のボーナスを与えます。追加の HP はその戦闘だけの HP で、自分の HP より先に減ります。

ペットを育てる

  • 戦闘: アクティブなペットは、狩りとダンジョンの戦闘で得た XP の 20 % と、タワーの階層の XP を得ます。
  • えさやり: ペット画面で、バッグの食べ物や消耗品を与えます。珍しいアイテムほど多くの XP を与えます(Epic のアイテムは Common の 12 倍)。
  • レベル上限: ペットのレベルは最大 50 です。

一覧でペットを選ぶと、詳細を見たり、アクティブにしたり、えさを与えたり、手放したりできます。手放すときは確認があり、元に戻せません。

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