更新日 2026/10/14 • 23 回閲覧

シーズンと称号

重要
RPG モジュールは現在 ベータ版 です。メンバーがこれらのコマンドを使えるようにするには、サーバー管理者が Web ダッシュボードの モジュール ページで手動で有効にする必要があります。

シーズンは、タワーとアリーナを繰り返し始まる競争に変えます。タワーは毎週、アリーナは毎月です。各シーズンはサーバーのプレイヤーを順位付けし、上位の成績にゴールドを支払い、称号とチャンピオンロールを与えます。サーバー管理者はシーズンの種類ごとにオフにできます。詳しくは RPG モジュールガイド をご覧ください。

タワーシーズン

タワーシーズンは、月曜日 00:00 UTC から次の月曜日 00:00 UTC までの 1 週間です。スコアは、その週の タワー の探索でクリアした最高階です。同じなら、先に到達したプレイヤーが上になります。順位はタワー画面の シーズン ボタンで開きます。

週が終わると:

  • ゴールド: 上位 10 人が、自分のレベルでの狩りの勝利数に相当するゴールドを受け取ります。1 位は 12 勝分、以降は 10、8、6、5、4、4、3、3、3 勝分です。
  • 称号: 1 位は 塔の覇者、2 位は 塔の挑戦者、3 位は 塔の猛者 を獲得します。
  • ロール: サーバーが設定している場合、1 位はサーバーの タワーのシーズン王者 ロールを受け取ります。

アリーナシーズンとリーグ

アリーナシーズンは、UTC の 1 か月です。アリーナ のレーティングによってリーグが決まります。

リーグ 必要なレーティング シーズンのゴールド
ブロンズ 0 狩り 2 勝分
シルバー 1050 狩り 4 勝分
ゴールド 1150 狩り 6 勝分
プラチナ 1250 狩り 9 勝分
ダイヤモンド 1400 狩り 12 勝分

自分のリーグ、次のリーグまでのレーティング、その月の順位は、アリーナの シーズンとリーグ 表示で開きます。

  • ランク入り: ランク入りするには、その月に自分から挑んだ決闘が 3 回必要です。ほかのサーバーのキャラクターとの決闘も数えられますが、挑戦を受けた決闘は数えられません。
  • 報酬: ランク入りしたプレイヤーは全員、自分のレベルでリーグに応じたゴールドを受け取ります。プラチナは プラチナの決闘者、ダイヤモンドは ダイヤモンドの決闘者 の称号を獲得します。1 位は アリーナの覇者 と、サーバーが設定している場合はサーバーの アリーナのシーズン王者 ロールを獲得します。
  • ソフトリセット: 新しい月が始まると、サーバーのすべてのレーティングが 1000 に向けて半分戻ります。1300 のレーティングは、翌月 1150 から始まります。

順位には月末のレーティングが使われます。

結果

シーズンが終わると、お知らせチャンネルに勝者を含む結果が投稿され、シーズン画面には自分の前回の結果(順位、ゴールド、称号)が表示されます。サーバーがオフにしたシーズンは、結果、報酬、リセットなしで終わり、そのチャンピオンロールは外されます。

称号

称号は一度獲得すると残ります。シーズンの称号は後のシーズンでもう一度獲得でき、称号画面にその回数が表示されます。表示できる称号は一度に 1 つで、プロフィール、ホーム画面、公開カードで名前の横に表示されます。その他 → 称号 またはプロフィールの 称号 ボタンから開く 称号 画面で選びます。

称号 獲得方法
塔の覇者 タワーシーズンを 1 位で終える。
塔の挑戦者 タワーシーズンを 2 位で終える。
塔の猛者 タワーシーズンを 3 位で終える。
アリーナの覇者 アリーナシーズンを 1 位で終える。
ダイヤモンドの決闘者 アリーナシーズンをダイヤモンドリーグで終える。
プラチナの決闘者 アリーナシーズンをプラチナリーグで終える。
ワールドボス討伐者 倒された ワールドボス に最も多くのダメージを与える。
ワールドボスの古強者 倒されたワールドボス 5 体から報酬を得る。
熟練の冒険者 レベル 50 に到達する。
歴戦の英雄 レベル 100 に到達する。
生ける伝説 レベル 150 に到達する。
モンスターハンター 狩りに 1000 回出る。
ダンジョン制覇者 すべてのダンジョンを一度はクリアする。

サーバーをまたぐ決闘

あなたのサーバーとほかのサーバーの両方が サーバー間アリーナ に参加している場合、アリーナにはほかのサーバーのキャラクターも表示されます。その決闘の仕組みは アリーナ のページにあります。

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