更新日 2026/10/04 • 4 回閲覧

コミュニティイベントを自動化する

メモ
イベントモジュールはすべてのサーバーでデフォルトでオンになっていますが、ひとりでに始まるものはありません。イベントが始まるのは、管理者が開始したとき、または自動シーズン(管理者がオンにする機能)が時期に合ったテーマを開始したときだけです。管理者は ダッシュボード → モジュール または /setup でモジュールをオフにできます。

Levlix はサーバーで シーズンイベント を開催します。数日から数週間にわたり、会話が行われているチャンネルにテーマに沿ったドロップ、メッセージ、探索が現れます。メンバーはリアクションしたり推測したりしてイベントスコアを獲得し、イベントのランキングを駆け上がり、最後にボーナスポイントを獲得します。1つのサーバーで同時に開催できるイベントは1つだけで、毎回最後に勝者発表が行われます。

イベントの仕組み

イベントの開催中、Levlix はチャットがどれだけ活発かを見ています。直近10分間に、2人以上のメンバーから5件以上のメッセージがチャンネルに投稿されていれば、サーバーはアクティブとみなされます。静かなサーバーには何も現れず、各チャンネルで同時に開いているドロップは最大1つです。

キャッチできるものは3種類あります。

仕組み アクティブな1時間あたりの目安 スコアを得る人 スコア 受付時間
絵文字ドロップ 6 最初の3人のメンバー 各5 10分
テーマメッセージ 2 最初の5人のメンバー 各5 15分
探索 1 全員(1人1回推測) 正解で20、不正解で2 60秒
  • 絵文字ドロップ: Levlix が最近のメッセージにテーマの絵文字をリアクションとして付けます。同じリアクションを付けると獲得できます。ドロップが埋まるか時間切れになると、ボットは自分のリアクションを外します。
  • テーマメッセージ: Levlix がテーマに沿った短いメッセージを投稿し、対応する絵文字でリアクションします。その絵文字でリアクションすると獲得できます。
  • 探索: 5つの隠れ場所とカウントダウンのあるカードです。場所を1つ選びます。あなたの回答はほかの人には見えません。カウントダウンが終わると、カードに正しい場所、見つけたメンバーの数、そのうち最大10人の名前が表示されます。カウントダウン後にクリックすると「この探索はすでに終了しています。」と表示されます。

サーバー管理者は、アクティビティのレベルを「低」(ドロップが半分)または「高」(1.5倍)に設定でき、同じメンバーがスコアを得るドロップやメッセージの間のクールダウン(デフォルトは60秒)も設定できます。クールダウン中の獲得はカウントされないため、その枠はほかの人のために空いたままになります。探索にはクールダウンはありません。

スコア、サーバーポイント、ランキング

各イベントは、ランキング用に独自の スコア を持っています。スコアを獲得するたびにサーバーポイントも支払われます。デフォルトはスコア1につき1ポイントで、管理者は支払い率を 0〜200% の範囲で設定できます。スコア自体が減ることはないため、支払い率に関係なくランキングは公平に保たれます。

ランキングでは、スコアが高いほど上位になります。同点の場合は、最後にスコアを獲得したのが早いメンバーが上位になります。

勝者発表

終了日になるか、管理者がイベントを早期終了すると、Levlix は次の処理を行います。

  1. 開いているドロップをすべて閉じ、開いている探索の結果を確定します。
  2. 1位、2位、3位にボーナスポイントを支払います(デフォルトは 500、300、150)。
  3. 勝者ロールが設定されていれば、新しい上位メンバー(デフォルトは上位3人、最大10人)に付与します。
  4. 上位10人、参加したメンバーの数、見つけた数を載せた勝者発表を投稿します。
  5. 今回の開催をアーカイブに保存します。

ボーナスポイントは常に全額がサーバーポイントとして支払われます。支払い率が適用されるのは通常のスコア獲得だけです。勝者は次のイベントが始まるまで勝者ロールを保持します。次のイベントが始まると Levlix がロールを外し、新しい開催がまっさらな状態で始まります。

イベントの開始や報酬の設定に使うイベント管理画面
イベントの開始や報酬の設定に使うイベント管理画面

シーズンテーマ

Levlix には9つのテーマがあり、それぞれ独自の絵文字、メッセージ、探索を持っています。テーマは重なりのない固定の年間カレンダー(UTC)に従います。

テーマ 期間
お正月 12月27日から1月6日
冬 1月7日から1月31日
バレンタインデー 2月1日から2月14日
春 3月1日からイースター期間の前日まで(7日未満になる場合は開催しません)
イースター イースターの日曜日の6日前からイースターマンデーまで
夏 7月1日から8月31日
秋 9月1日から9月30日
ハロウィン 10月1日から10月31日
クリスマス 12月1日から12月26日

自動シーズンをオンにすると、Levlix は時期に合ったテーマを自動で開始し、その期間の終わりに終了します。管理者は、任意のテーマを独自の終了日で手動開始することもできます。

現在開催中のシーズンイベントを表示する、メンバー向けのイベント画面
現在開催中のシーズンイベントを表示する、メンバー向けのイベント画面

参加する

メンバーは /event で、開催中のテーマ、終了日時、自分のスコアと順位、ページごとのランキング、用意されている報酬を確認できます。イベントが開催されていないときは、カレンダー上の次のテーマと前回の勝者がカードに表示されます。同じ情報は、Web ダッシュボードにあるサーバーのイベントページでも確認できます。

/event には 参加をやめる ボタンもあります。参加をやめたメンバーは、Levlix を使っているすべてのサーバーのすべてのイベントで対象外になります。リアクションや推測はカウントされず、メッセージもチャットのアクティビティにカウントされません。参加する を押すと元に戻ります。

メモ
管理者は /setup ハブ(コミュニティ、イベント、イベント管理を開く)と Web ダッシュボードでイベントを運営します。詳しくは イベント設定ガイド をご覧ください。

プレゼント企画との違い

従来型の抽選会や賞品の抽選をお探しなら、それは別のモジュールです。プレゼント企画の自動化 のページをご覧ください。

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