目次
マイルストーン
Levlix には、進捗を記録してエンゲージメントに報酬を出す2つのマイルストーンシステムがあります。個人の達成を対象とする ユーザーマイルストーン と、コミュニティ全体で協力して目指す目標を対象とする サーバーマイルストーン です。どちらも達成すると Levlix ポイントが付与されます。
ユーザーマイルストーン
ユーザーマイルストーンは、5つのカテゴリーにわたって 個人のアクティビティ を記録し、特定の基準に達するたびに報酬を出します。
アクティビティのカテゴリー
| カテゴリー | カウント対象 | 絵文字 |
|---|---|---|
| メッセージ | 記録対象のチャンネルで送信したメッセージ | 💬 |
| ボイス時間(分) | ボイスチャンネルで過ごした時間 | 🎤 |
| リアクション | メッセージに付けたリアクション | 👍 |
| 作成したスレッド | 新しく始めたスレッド | 🧵 |
| 招待 | 自分の招待リンクから参加したメンバー | 📨 |
各カテゴリーには複数のレベルがあります。レベルが上がるごとに必要なアクティビティの基準が高くなり、報酬のポイントも大きくなります。アクティビティは自動で記録されます。ユーザー側で設定や有効化をする必要はありません。
自分のマイルストーンを見る
/milestones
個人のマイルストーンカードを開きます。このカードは自分にしか見えません。上部のメニューでページを切り替えます。
| タブ | 表示内容 |
|---|---|
| 概要 | 各カテゴリーの自分のレベルと進捗バー、次の目標、次のレベルの報酬、さらにレベルの合計とランキングでの順位 |
| レベル | 1つのカテゴリーの全レベルと、その条件と報酬。到達済みのレベルにはチェックが付き、次のレベルは強調表示されます。カテゴリーはメニューから選びます |
| サーバー目標 | 進行中のサーバー目標。サーバーマイルストーン を参照してください |
| ランキング | 全カテゴリーのレベル合計で順位付けした上位10人のメンバー。トップ10に入っていない場合は、リストの下に自分の順位が表示されます |
サーバーマイルストーン
サーバーマイルストーンは、管理者が作成する コミュニティ全体の目標 です。サーバー全体で協力して進め、目標値に達すると貢献した全員が報酬を受け取れます。

仕組み
- 管理者が、タイトル、種類、目標値、報酬を指定してマイルストーンを作成します。
- マイルストーンはすぐに有効になります。マイルストーンの種類に合ったメンバーのアクティビティが貢献としてカウントされます。
- 貢献の合計が目標値に達すると、マイルストーンは達成されます。
- 貢献したメンバー全員が報酬を受け取れます。
マイルストーンの種類
| 種類 | カウント対象 | 記録方法 |
|---|---|---|
| メッセージ | メンバーが送信したメッセージ | 自動 |
| ボイス時間(分) | メンバーがボイスチャンネルで過ごした時間 | 自動 |
| リアクション | メンバーが付けたリアクション | 自動 |
| 作成したスレッド | メンバーが始めたスレッド | 自動 |
| 招待 | 招待から参加した新しいメンバー | 自動 |
| カスタム目標 | 管理者が自由に定義した目標 | 手動(管理者が進捗を追加します) |
サーバー目標をチェックする
/milestones を開き、サーバー目標 タブを選びます。進行中のすべての目標が、次の内容とともに表示されます。
- タイトルと種類
- 進捗バーとパーセンテージ
- 自分の貢献
- 協力した全員への報酬
- 終了日(設定されている場合)
自分が協力した目標が達成されると、リストの下のボタンで、受け取れる報酬をまとめて受け取れます。
マイルストーンの管理
/setup を開き、エンゲージメント、メンバーマイルストーン の順に選びます(サーバー目標から始めるには サーバーマイルストーン を選びます)。サーバー管理 権限が必要です。管理カードは自分にしか見えず、タブは5つあります。
設定
- このサーバーのマイルストーンシステムを 一時停止 または 有効化 します。
- 新しいレベルに達したときにメンバーに届く DM をオンまたはオフにします。
- 到達したレベルを投稿する お知らせチャンネル を選びます。
レベル
カテゴリーを選ぶと、各レベルの条件と報酬を確認できます。レベルを編集 を押すとフォームが開き、レベルを選んで新しい条件、新しい報酬、またはその両方を入力できます。現在の値を残すには、欄を空のままにします。
サーバー目標
新しい目標 を押すと、次の項目のフォームが開きます。
| 項目 | 必須 | 説明 |
|---|---|---|
| タイトル | はい | 目標の名前 |
| 説明 | いいえ | メンバーに表示されるテキスト |
| カウント対象 | はい | メッセージ、ボイス、リアクション、スレッド、招待、カスタム目標のいずれか |
| 目標値 | はい | 目標達成に必要な合計量 |
| 貢献者1人あたりの報酬 | はい | 目標達成時に、貢献したメンバー全員が受け取るポイント |
メニューから目標を開くと、その進捗と貢献度の高いメンバーを確認できます。そこから次の操作ができます。
- 目標を編集: タイトル、説明、目標値、報酬を変更します。終了までの日数 を設定すると、目標に終了日が付きます。
- 目標を 一時停止 または 再開 します。
- 進捗を追加: メンバーに量を加算します。自動で記録されないカスタム目標に使います。
- 目標を 削除 します。確認のため、もう一度削除をクリックします。受け取られていない報酬は失われます。
達成済みの目標は、編集、一時停止、進捗の追加ができなくなります。
メンバー
メンバーを選んで確認し、1つのカテゴリーまたは全カテゴリーをリセットします。リセット後、そのメンバーはレベル報酬を再び獲得できます。
チェック
このサーバーでマイルストーンが機能しているかを表示します。過去24時間に記録されたアクティビティ、システムが有効かどうか、各カテゴリーに設定されたレベルの数と、レベルに達したメンバーの数がわかります。
権限の一覧
| 操作 | 必要な権限 |
|---|---|
| 個人のマイルストーンを見る | すべてのメンバー |
| マイルストーンのランキングを見る | すべてのメンバー |
| サーバーマイルストーンを見る | すべてのメンバー |
| サーバーマイルストーンの報酬を受け取る | 貢献したすべてのメンバー |
| サーバーマイルストーンを作成する | 管理者 |
| サーバーマイルストーンを編集する | 管理者 |
| サーバーマイルストーンを削除する | 管理者 |
| サーバー目標に進捗を追加する | 管理者 |
| マイルストーンの設定とレベルを変更する | 管理者 |
| メンバーのマイルストーンをリセットする | 管理者 |
管理者向けのヒント
- まずは達成しやすい目標値にしましょう。 2週間で達成できるマイルストーンは勢いを生みます。3か月かかるものは手が届かないと感じられます。
- アクティビティの種類を入れ替えましょう。 メッセージ、ボイス、リアクションのマイルストーンを交互に行えば、どのタイプのメンバーにも貢献のチャンスが生まれます。
- 期限を使いましょう。 期間限定のマイルストーンは緊張感を生み、参加を促します。
- イベントと組み合わせましょう。 シーズンイベント中にサーバーマイルストーンを行うと、エンゲージメントの相乗効果が得られます。
- 達成を告知しましょう。 通知システム を使って、マイルストーンの達成を祝いましょう。
- 貢献を確認しましょう。
/setupのマイルストーンカードで目標を開くと貢献度の高いメンバーがわかり、コミュニティで最も活発なメンバーを見つけられます。
重要な注意点
- ユーザーマイルストーンは自動で記録されます。 設定は不要です。メンバーは参加するだけで進捗を得られます。
- サーバーマイルストーンは作成日以降のアクティビティをカウントします。 それ以前のアクティビティはさかのぼってカウントされません。
- カスタム目標 は、管理者が 進捗を追加 で進捗を加える必要があります。それ以外の種類はすべて自動で記録されます。
- 報酬は受け取りが必要です。 達成したマイルストーンの報酬は自動では配布されません。メンバーは
/milestonesの サーバー目標 タブにあるボタンでポイントを受け取ります。 - 貢献の割合 は、目標値ではなく現在の進捗の合計に対して計算されます。マイルストーンが 5,000/10,000 の時点で自分が 500 貢献している場合、割合は現在の合計の 10% になります。