Actualizado 14/10/2026 • 29 visitas

Mascotas

Importante
El módulo RPG está actualmente en beta. Los administradores del servidor deben activarlo manualmente en la página Módulos del panel web antes de que estos comandos estén disponibles para los miembros.

Las mascotas son compañeros que luchan a tu lado. Te haces amigo de ellas mientras luchas, las crías alimentándolas y luchando, y eliges una como tu mascota activa. Ábrelas desde Más → Mascotas en la pantalla de inicio.

Hacerte amigo de una mascota

  • Cacerías: cada cacería ganada tiene una pequeña probabilidad (0,3 %) de que una mascota se haga amiga tuya. La especie sale del grupo que encaja con tu nivel: especies tempranas al principio, especies intermedias desde el nivel 35, especies tardías desde el nivel 80.
  • Mazmorras: cada monstruo que derrotas en una mazmorra tiene un 1 % de probabilidad de que una mascota de cualquier especie se haga amiga tuya. Las especies más raras son mucho menos probables.

La mascota activa

Hay una mascota activa a la vez. Te acompaña en tus cacerías, partidas de la torre, duelos de arena y ataques al jefe mundial y te presta su bonificación:

Especie Grupo Bonificación
Forest Sprite Temprana +5 % de probabilidad de esquivar
Cinder Imp Temprana +5 % de probabilidad de golpe crítico
Mossback Tortoise Temprana +10 % de PV máximos
Sky Falcon Intermedia +5 % de velocidad, +5 % de probabilidad de golpe crítico
Frost Wolf Intermedia +10 % de ataque
Stone Sentinel Intermedia +15 % de defensa
Phoenix Chick Tardía +10 % de PV máximos, cura un 10 % al empezar un combate
Shadow Cat Tardía +8 % de probabilidad de esquivar, +5 % de probabilidad de golpe crítico
Lightning Drake Tardía +12 % de ataque, +5 % de velocidad
Crystal Beetle Rara +10 % de PV máximos, ataque y defensa, +5 % de probabilidad de golpe crítico y de esquivar

La bonificación de una mascota crece con su nivel: una mascota de nivel 50 da el doble de bonificación que una recién llegada. Los PV extra son PV solo para el combate y se gastan antes que los tuyos.

Criar una mascota

  • Luchando: la mascota activa gana el 20 % de la XP que dan tus cacerías y tus combates de mazmorra, y XP de los pisos de la torre.
  • Alimentándola: dale comida y consumibles de tu bolsa en la pantalla de mascotas. Los objetos más raros dan más XP (un objeto épico doce veces más que uno común).
  • Nivel máximo: las mascotas llegan como máximo al nivel 50.

Selecciona una mascota en la lista para ver sus detalles, hacerla activa, alimentarla o liberarla. Liberarla pide una confirmación y no se puede deshacer.

¿Te resultó útil este artículo?

¡Gracias por tu opinión! Tu voto nos ayuda a mejorar la documentación.

No se pudo guardar tu voto. Recarga la página y vuelve a intentarlo.

Comparte esta guía

Tu privacidad

Usamos cookies esenciales para que este sitio funcione y, de forma opcional, Google Analytics para mejorar nuestros servicios. Puedes aceptarlas todas, rechazarlas todas o elegir qué categorías permites.

Política de privacidad

Preferencias de cookies

Elige qué categorías de cookies quieres permitir. Puedes cambiarlo en cualquier momento.

Cookies esenciales

Obligatorio

Sesión, protección CSRF, estado de inicio de sesión.

Cookies de análisis

Opcional

Google Analytics 4 con IP anonimizada, para entender el uso general.