Mascotas
Las mascotas son compañeros que luchan a tu lado. Te haces amigo de ellas mientras luchas, las crías alimentándolas y luchando, y eliges una como tu mascota activa. Ábrelas desde Más → Mascotas en la pantalla de inicio.
Hacerte amigo de una mascota
- Cacerías: cada cacería ganada tiene una pequeña probabilidad (0,3 %) de que una mascota se haga amiga tuya. La especie sale del grupo que encaja con tu nivel: especies tempranas al principio, especies intermedias desde el nivel 35, especies tardías desde el nivel 80.
- Mazmorras: cada monstruo que derrotas en una mazmorra tiene un 1 % de probabilidad de que una mascota de cualquier especie se haga amiga tuya. Las especies más raras son mucho menos probables.
La mascota activa
Hay una mascota activa a la vez. Te acompaña en tus cacerías, partidas de la torre, duelos de arena y ataques al jefe mundial y te presta su bonificación:
| Especie | Grupo | Bonificación |
|---|---|---|
| Forest Sprite | Temprana | +5 % de probabilidad de esquivar |
| Cinder Imp | Temprana | +5 % de probabilidad de golpe crítico |
| Mossback Tortoise | Temprana | +10 % de PV máximos |
| Sky Falcon | Intermedia | +5 % de velocidad, +5 % de probabilidad de golpe crítico |
| Frost Wolf | Intermedia | +10 % de ataque |
| Stone Sentinel | Intermedia | +15 % de defensa |
| Phoenix Chick | Tardía | +10 % de PV máximos, cura un 10 % al empezar un combate |
| Shadow Cat | Tardía | +8 % de probabilidad de esquivar, +5 % de probabilidad de golpe crítico |
| Lightning Drake | Tardía | +12 % de ataque, +5 % de velocidad |
| Crystal Beetle | Rara | +10 % de PV máximos, ataque y defensa, +5 % de probabilidad de golpe crítico y de esquivar |
La bonificación de una mascota crece con su nivel: una mascota de nivel 50 da el doble de bonificación que una recién llegada. Los PV extra son PV solo para el combate y se gastan antes que los tuyos.
Criar una mascota
- Luchando: la mascota activa gana el 20 % de la XP que dan tus cacerías y tus combates de mazmorra, y XP de los pisos de la torre.
- Alimentándola: dale comida y consumibles de tu bolsa en la pantalla de mascotas. Los objetos más raros dan más XP (un objeto épico doce veces más que uno común).
- Nivel máximo: las mascotas llegan como máximo al nivel 50.
Selecciona una mascota en la lista para ver sus detalles, hacerla activa, alimentarla o liberarla. Liberarla pide una confirmación y no se puede deshacer.