Actualizado 03/10/2026 • 3 visitas

Guía de los minijuegos de Levlix

El módulo de Minijuegos de Levlix trae siete juegos interactivos basados en puntos directamente a tu servidor de Discord. Todos los juegos usan la moneda virtual de puntos del servidor, así que nunca hay dinero real de por medio y todos los miembros pueden participar.

Comandos

Todos los juegos están en un único grupo de comandos, /minigames.

Comando Qué hace
/minigames play slots bet: Gira la máquina tragamonedas
/minigames play crash bet: auto_cashout: Súbete al cohete y retira antes de que se estrelle
/minigames play rps bet: choice: Piedra, papel o tijera contra el bot
/minigames play tictactoe opponent: bet: mode: difficulty: Tic-Tac-Toe contra el bot o contra un miembro
/minigames play coinflip bet: side: opponent: Cara o cruz contra el bot o contra un miembro
/minigames play dice bet: target: direction: Tira por encima o por debajo de un número
/minigames play hilo bet: Adivina la siguiente carta y retira cuando quieras
/minigames stats user: Tus estadísticas o las de otro miembro
/minigames top Los mejores jugadores del servidor
/minigames hub Abre el hub con todos los juegos, tus estadísticas y el top 10

El campo bet sugiere cantidades mientras escribes, según tu saldo y los límites del servidor.

Slots

Levlix muestra una animación de tres rodillos directamente en el chat. En los rodillos aparecen seis símbolos distintos, cada uno con un premio diferente. Los símbolos más raros pagan más. Tres símbolos iguales son un jackpot, dos símbolos iguales dan un premio menor.

Crash

Tras hacer tu apuesta, un multiplicador empieza a subir. Retira antes de que el cohete se estrelle: cuanto más esperes, mayor será tu recompensa, y si dudas demasiado pierdes la apuesta. Configura auto_cashout (de 1,1 a 49,99) para retirar automáticamente en ese multiplicador.

Piedra, papel o tijera

Elige tu mano en el comando y juega contra el bot. Una victoria paga un multiplicador que depende del perfil de pagos (ver más abajo), un empate te devuelve la apuesta y una derrota la pierde.

Tic-Tac-Toe

Juega contra el bot o reta a un miembro con opponent. Elige el modo Clásico o el Infinito, en el que las fichas antiguas desaparecen.

  • Contra el bot eliges una dificultad: Fácil, Normal o Imbatible.
  • Contra un miembro ambos jugadores apuestan lo mismo. El ganador se lleva el bote menos la comisión del perfil de pagos, y un empate devuelve la apuesta a ambos. Si una partida se queda parada, pierde el jugador al que le tocaba mover.
Nota
Las partidas contra el bot siempre son gratis. Solo se apuesta cuando retas a un miembro.

Cara o cruz

Elige cara o cruz con side y lanza. Sin side, y siempre que empiezas desde el hub, Levlix te pregunta primero en privado cara o cruz. No se anota nada antes de que elijas.

  • Contra el bot una victoria paga 1,98x con Generoso, 1,92x con Normal y 1,84x con Estricto; una derrota pierde la apuesta.
  • Contra un miembro indica opponent para empezar un duelo. Ambos jugadores apuestan lo mismo, quien reta se queda con el lado elegido y el otro jugador recibe el contrario. El ganador se lleva el bote menos la comisión del perfil de pagos (1 %, 4 % u 8 %). El duelo solo empieza cuando el miembro acepta, y si lo rechaza se devuelve la apuesta.

Dados

Una sola tirada del 1 al 100. Elige direction y un target del 3 al 98:

  • Mayor que gana cuando la tirada está por encima del objetivo, así que mayor que 60 gana del 61 al 100.
  • Menor que gana cuando la tirada está por debajo del objetivo, así que menor que 10 gana del 1 al 9.

El multiplicador es el retorno del perfil de pagos dividido entre tu probabilidad de ganar, redondeado hacia abajo a dos decimales. Con Normal, mayor que 60 paga 2,40x y menor que 10 paga 10,66x. Una tirada que cae justo en el objetivo pierde. Los objetivos cuyo multiplicador quedaría por debajo de 1,01x se rechazan antes de anotar nada. Esto se aplica con Normal y Estricto: con Normal se rechazan mayor que 3, mayor que 4, menor que 97 y menor que 98, y Estricto rechaza de mayor que 3 a mayor que 8 y de menor que 93 a menor que 98. Con Generoso se puede jugar cualquier objetivo del 3 al 98.

Si empiezas Dados desde el hub o con /minigames play dice sin target, se ofrecen cuatro opciones rápidas con su multiplicador: Mayor que 50, Menor que 51, Mayor que 75 y Mayor que 90. Para cualquier otro objetivo usa /minigames play dice con target y direction.

Mayor o menor

Se muestra una carta del 2 al As. Adivina si la siguiente carta será mayor o menor.

  • En cada robo todas las cartas del 2 al As tienen la misma probabilidad, y una carta igual no cambia nada: vuelves a adivinar.
  • Tu primer acierto multiplica la apuesta por el retorno del perfil dividido entre la probabilidad de esa predicción. Cada acierto posterior usa las cuotas justas de su predicción.
  • Puedes retirar en cualquier momento después del primer acierto. Un fallo pierde la apuesta.
  • Una ronda termina automáticamente tras 10 aciertos o cuando el multiplicador llega al tope de 1000x. En ambos casos se paga.
  • Si dejas de responder durante 5 minutos, una ronda con al menos un acierto se retira, si no, se pierde la apuesta.
Nota
Retirar justo después de una primera predicción muy segura puede devolver un poco menos que la apuesta. La tarjeta de resultado muestra entonces la pérdida neta.

El hub

/minigames hub abre un panel con un botón por cada juego (en dos filas, ya que son siete), además de Mis estadísticas y Top 10. Los miembros con el permiso Gestionar servidor ven también un botón Ajustes. Cara o cruz desde el hub pregunta cara o cruz, y Dados ofrece sus cuatro opciones rápidas; los objetivos libres necesitan /minigames play dice.

Perfiles de pagos

Cada servidor elige un perfil de pagos que se aplica a todos los juegos. El perfil determina qué parte de los puntos apostados vuelve de media a los jugadores.

Generoso Normal Estricto
Devuelto de media 99 % 96 % 92 %
Premios de Slots aumentados tabla base reducidos
Victoria en piedra, papel o tijera 1,97x 1,88x 1,76x
Crash: rondas que se estrellan al instante en 1,00x 1 % 4 % 8 %
Victoria en cara o cruz contra el bot 1,98x 1,92x 1,84x
Comisión en Tic-Tac-Toe y cara o cruz contra un miembro (parte del bote) 1 % 4 % 8 %

En piedra, papel o tijera un empate siempre devuelve la apuesta. Los multiplicadores de Dados y de Mayor o menor dependen de la probabilidad de cada elección y usan el retorno del perfil (99 %, 96 % o 92 %). Los pagos se redondean hacia abajo a puntos enteros.

Ajustes

Los administradores cambian los ajustes en dos lugares:

  • Panel web: Participación > Minijuegos (administradores).
  • Discord: el botón Ajustes de /minigames hub (Gestionar servidor).

Puedes fijar el perfil de pagos, la fuerza del bot en Tic-Tac-Toe y los límites de apuesta. Las apuestas van de 1 a 1.000.000 puntos; por defecto el mínimo es 10 y el máximo 1000. Los cambios se aplican a las rondas nuevas en aproximadamente un minuto.

Ver tus estadísticas

/minigames stats

Muestra un resumen personal detallado de tu actividad de juego en el servidor actual:

Campo Descripción
Saldo actual Tu saldo de puntos actual
Ganancias totales Todos los puntos ganados en todos los juegos
Pérdidas totales Todos los puntos perdidos en todos los juegos
Beneficio / pérdida neta Ganancias menos pérdidas
Transacciones recientes Tus últimas 5 anotaciones de juego

Tiempos de espera

Los comandos de juego tienen un tiempo de espera integrado para evitar el spam. Si ejecutas un comando demasiado rápido después del anterior, Levlix te avisará para que esperes antes de volver a intentarlo.

Configuración para administradores

El módulo de Minijuegos tiene que estar activado en tu servidor antes de que los miembros puedan usarlo. Asegúrate de que el módulo esté activado en la configuración de tu servidor a través del panel de Levlix.

La vista de estadísticas de minijuegos en el panel web, con partidas jugadas, cantidades apostadas y mejores jugadores
La vista de estadísticas de minijuegos en el panel web, con partidas jugadas, cantidades apostadas y mejores jugadores
Importante
Los puntos que se ganan con Levlix son moneda virtual SIN valor monetario real. De acuerdo con las políticas para desarrolladores de Discord, las ganancias y las pérdidas no tienen valor monetario real.

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