Atualizado 14/10/2026 • 21 visualizações

Chefe mundial

Importante
O módulo RPG está em beta no momento. Os administradores do servidor precisam ativá-lo manualmente na página Módulos do painel web antes que estes comandos fiquem disponíveis para os membros.

Um chefe mundial é um único chefe que o servidor inteiro enfrenta junto. Ele fica por 48 horas, todos atacam o mesmo HP, e quando ele cai cada lutador recebe uma recompensa do seu nível. Enquanto um chefe está ativo, a tela inicial mostra o HP dele e os seus ataques prontos, com um botão Chefe mundial. Você também pode abri-lo em Mais → Chefe mundial ou na aba Chefe mundial do seu personagem no painel web.

Quando um chefe aparece

Os admins do servidor decidem quando os chefes vêm: em uma agenda fixa (toda semana ou a cada poucos dias) ou invocados manualmente, veja o guia do módulo RPG. Um chefe só aparece em um servidor onde pelo menos três jogadores diferentes jogaram o RPG nos últimos sete dias.

Quando um chefe aparece, o canal de anúncios do servidor recebe um cartão, e os jogadores que jogaram no servidor nos últimos sete dias recebem uma DM, a menos que tenham desligado esse lembrete (veja Eventos do servidor e lembretes).

Qual chefe e com que força

O chefe é ajustado aos personagens ativos no servidor nos últimos sete dias. O nível dele é o nível do meio desses personagens, e esse nível escolhe o chefe:

Chefe A partir do nível Habilidade
Grimmaw, o Tirano do Pântano 1 Veneno
Korrath, o Colosso de Cinzas 25 Golpe duplo
Nyxara, a Tecelã do Véu 60 Esquiva
Vael'thuun, a Serpente do Mundo 100 Golpe duplo

O HP dele cresce com cada personagem ativo: em média, cada um precisa de cerca de três ataques para derrubá-lo. Ele foi feito para ser vencido em conjunto, e um servidor pequeno recebe um chefe pequeno.

Atacar

  • Ataques: você tem 3 ataques. Um ataque gasto volta depois de 4 horas, e você nunca guarda mais de 3.
  • A luta: cada ataque é uma luta automática curta de no máximo 12 rodadas contra o chefe, medida no seu próprio nível. O seu equipamento, as suas habilidades, a passiva de classe, o mascote ativo e os elixires contam como em uma caçada. O dano que você causa sai do HP compartilhado.
  • O seu HP: um ataque nunca custa mais da metade do HP que você tinha antes dele. Cair em um ataque não é derrota: não há penalidade nem pausa.
  • Antes de atacar: você precisa de um personagem, de mais de um quarto do seu HP e de nenhuma pausa por derrota em andamento.

A tela mostra o HP do chefe, o seu dano e a sua posição, os seus ataques prontos com o horário do próximo e os 10 melhores lutadores.

Fases

O chefe muda conforme o HP compartilhado cai:

  • Acima da metade: ele luta normalmente.
  • Frenesi (metade ou menos): ele bate 15 % mais forte.
  • Enfurecido (um décimo ou menos): ele bate 35 % mais forte, mas a armadura dele racha e a defesa cai pela metade.

O canal de anúncios é avisado quando o chefe chega à metade e a um décimo do HP.

Recompensas

Os lutadores são classificados pelo dano; em caso de empate, quem atacou primeiro fica acima. O ouro e o XP são medidos em vitórias de caçada no nível de cada lutador:

Posição Ouro e XP Item
1 150 vitórias de caçada Equipamento Epic
2 a 3 120 vitórias de caçada Equipamento Rare
4 a 10 90 vitórias de caçada Equipamento Rare
Todos os outros 60 vitórias de caçada Equipamento Rare
Observação
Um lutador precisa de pelo menos 2 ataques, ou de 1 % do HP do chefe em dano, para ganhar a recompensa da sua posição. Abaixo disso, ele recebe só uma parte do ouro e do XP de participante, proporcional ao seu dano, e nenhum item, título, cargo ou progresso de missão.

Se o chefe escapar: depois de 48 horas, um chefe não derrotado vai embora. Cada lutador ainda recebe o ouro e o XP da sua posição, multiplicados pela parte do HP que o servidor tirou, mas nenhum item, título ou cargo.

Um chefe derrotado também conta para missões e conquistas, e um chefe encerrado fica na tela com o resultado por um dia.

Títulos e cargos

  • Matador de chefes mundiais: o título do lutador que causou mais dano a um chefe derrotado.
  • Veterano de chefes mundiais: o título por ter ganhado uma recompensa de cinco chefes derrotados.
  • Cargos: o servidor pode entregar um cargo Algoz do chefe mundial ao melhor lutador e um cargo Combatente do chefe mundial a todos que ganharam uma recompensa. Os dois passam para os lutadores do próximo chefe derrotado.

Todos os títulos estão listados em Temporadas e títulos.

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