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Ouro, gemas e o mercado
O ouro é a moeda do dia a dia do RPG, e as gemas, a moeda rara. A maioria dos preços cresce com o seu nível, então custa mais ou menos a mesma parte do jogo no nível 10 e no nível 150.
Ganhar ouro
- Caçadas pagam ouro que cresce com o seu nível, assim como masmorras, andares da torre e raids.
- Missões e a primeira vitória diária da arena também pagam ouro.
- Vender equipamento, materiais e consumíveis aos mercadores, ou a outros jogadores no mercado.
Custos que crescem com o seu nível
| O quê | Preço |
|---|---|
| Pousada | Por HP que falta 0,5 de ouro mais 0,01 de ouro por nível, no mínimo 10 de ouro no total |
| Respec | 500 de ouro, ou 5 vezes o seu nível ao quadrado quando isso for mais |
| Encantamento | Uma base de 100 de ouro, ou um décimo do seu nível ao quadrado quando isso for mais, vezes o quadrado do próximo nível de encantamento, mais materiais |
Fundar uma guilda custa um valor fixo de 10.000 de ouro.
O mercado
/rpg market abre o Grand Bazaar do seu servidor. Cada servidor tem o seu próprio mercado; anúncios de outros servidores não aparecem.
- Anunciar: coloque um item à venda pelo preço que quiser. Anunciar custa uma taxa de 2 % do preço (no mínimo 1 de ouro), que não é devolvida.
- Vender: quando alguém compra, você recebe o preço menos um imposto de 5 %.
- Duração: um anúncio fica no ar por 7 dias.
Trocas
/rpg trade inicia uma troca direta com outro jogador. Os dois lados oferecem ouro e até 10 pilhas de itens, e depois os dois aceitam. Só itens não equipados e trocáveis podem ser oferecidos. Uma oferta que mudou nos últimos 5 segundos ainda não pode ser aceita, para que ninguém seja surpreendido por uma troca de última hora, e uma troca em que ninguém mexe por 15 minutos expira. O ouro que muda de mãos paga um imposto de troca de 2 %: quem envia paga o valor integral e quem recebe fica com ele menos o imposto. Itens não pagam imposto.
Gemas
As gemas são conquistadas, não compradas com ouro:
- Marcos da sequência de logins: 5 gemas no dia 7, 15 no dia 14 e 50 no dia 30, e depois 50 de novo a cada 30 dias.
- Conquistas: cada conquista desbloqueada paga 1 gema a cada 5 pontos de conquista, no mínimo 1.
Gaste-as na loja de gemas com /rpg gems. /rpg balance abre a mesma tela.
| Item | Gemas | Efeito |
|---|---|---|
| Boost de XP | 15 | +50 % de XP por 1 hora |
| Boost de taxa de drop | 10 | +25 % de chance de drop por 1 hora |
| Cura completa | 2 | Restaura o seu HP por completo |
Comprar um boost que ainda está ativo soma a hora dele ao tempo restante. Não há boost de ouro.
Sequência diária de logins
Jogar em dias UTC seguidos forma uma sequência de logins. Resgate a recompensa uma vez por dia com o botão na tela inicial: 50 de ouro e 25 de XP por dia de sequência, contando até 30 dias. Os dias 7, 14 e 30 somam um bônus de marco em ouro, XP e gemas. Perder um dia faz a sequência recomeçar.