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Economy für deinen Discord-Server
Ein lebendiger Server braucht eine lebendige Economy. Das Levlix-Economy-System gibt Serverbetreibern ein vollständig anpassbares, robustes System für eine virtuelle Währung an die Hand, das Aktivität belohnt und Engagement monetarisiert.
Die Grundmechaniken der Economy
- Eigene Server-Währung: Mitglieder verdienen Punkte, indem sie im Chat mitmachen, Aufgaben erledigen oder ihre tägliche Belohnung abholen.
- Server-Shop-System: Admins legen Shop-Artikel im Web-Dashboard unter Wirtschaft → Shop an: Codes, befristete Rollen, persönliche XP-Boosts, Serienschutz für die tägliche Belohnung, Nickname-Änderungen und Lose. Mitglieder kaufen sie mit ihren hart verdienten Punkten.
- Punktevergabe von Hand: Teammitglieder mit der Berechtigung Server verwalten haben die volle Kontrolle. Sie können Punkte für besondere Leistungen in der Community mit
/managepointsvon Hand vergeben oder abziehen. Das Mitglied bekommt zu der Änderung eine DM in seiner eigenen Sprache. - Punkteverfall: Verdiente Punkte verfallen nach 90 Tagen, wenn der Server keine eigene Zahl an Tagen wählt; mit
/managepointskann das Team für eine einzelne Vergabe andere Tage setzen. Mitglieder können sich unter Punkte in/dashboardvor dem Verfall per DM erinnern lassen. Wer die Stufe für Punkteverwaltung hat (standardmäßig Administratoren), stellt die Tage unter Wirtschaft → Punkte in der Karte Punkte-Einstellungen ein oder schaltet den Verfall aus. Neue Tage gelten für danach verdiente Punkte. Ausschalten entfernt das Ablaufdatum aller aktuellen Punkte auf dem Server; wieder eingeschaltet gilt der Verfall nur für danach verdiente Punkte.

Interaktive Spiele
Levlix bringt sieben eingebaute Spiele mit, die sich perfekt als Geldsenken eignen:
Slots
Drehe mit /minigames play slots am Spielautomaten. Drei Walzen drehen sich mit sechs verschiedenen Symbolen, jedes mit einer anderen Auszahlung. Seltenere Symbole zahlen mehr. Drei gleiche Symbole lösen einen Jackpot aus, zwei gleiche Symbole bringen einen kleineren Gewinn.
Crash
Spiele das Crash-Spiel mit /minigames play crash. Nach deinem Einsatz beginnt ein Multiplikator zu klettern. Dein Ziel ist es, dir die Punkte auszahlen zu lassen, bevor die Rakete abstürzt. Je länger du wartest, desto höher die mögliche Belohnung. Stürzt die Rakete ab, bevor du dir hast auszahlen lassen, verlierst du deinen gesamten Einsatz.
Schere, Stein, Papier
Fordere den Bot mit /minigames play rps heraus. Wähle Stein, Papier oder Schere und setze deine Punkte:
- Sieg: Dein Einsatz wird je nach Auszahlungsprofil des Servers bis zu 1,97x ausgezahlt
- Unentschieden: Dein Einsatz kommt zurück
- Niederlage: Du verlierst deinen Einsatz
Münzwurf
Setze mit /minigames play coinflip auf Kopf oder Zahl. Gegen den Bot zahlt ein Sieg je nach Auszahlungsprofil des Servers bis zu 1,98x deines Einsatzes. Gibst du einen opponent an, trittst du stattdessen im Duell gegen ein Mitglied an: Der Gewinner bekommt den Topf abzüglich einer kleinen Gebühr.
Würfel
Würfle mit /minigames play dice eine Zahl von 1 bis 100. Wähle ein target von 3 bis 98 und ob dein Wurf darüber oder darunter landen soll. Je unwahrscheinlicher dein Wurf, desto höher die Auszahlung.
Höher oder Tiefer
Rate mit /minigames play hilo, ob die nächste Karte höher oder tiefer ist. Jeder richtige Tipp erhöht deinen Multiplikator, eine gleiche Karte ändert nichts, und du kannst dir jederzeit auszahlen lassen. Ein falscher Tipp kostet deinen Einsatz.
Tic-Tac-Toe
Spiele mit /minigames play tictactoe Tic-Tac-Toe, entweder gegen den Bot oder gegen ein anderes Mitglied. Partien gegen den Bot sind gratis; Einsätze gibt es nur gegen Mitglieder, und der Gewinner bekommt den Topf abzüglich einer kleinen Gebühr.
Spielstatistik
Mit /minigames stats siehst du deine persönliche Spielbilanz mit Gesamtgewinnen, Gesamtverlusten, Nettogewinn und den letzten Buchungen. /minigames top zeigt die besten Spieler, und /minigames hub öffnet alle Spiele mit deiner Statistik und den Top 10.

Hinweis: Im Einklang mit den Discord Developer Policies nutzen alle Spiele ausschließlich virtuelle Währung ohne realen Geldwert.