レベリングシステムは、オンラインコミュニティで最も実績のあるエンゲージメントの仕組みの1つです。前提はシンプルです。メンバーがアクティブであるほど、レベルが上がります。目に見えるランクとロールの報酬を加えれば、メンバーが毎日戻ってくる理由になる成長のループが生まれます。
Levlixには、テキストとボイスの両方のアクティビティを記録する本格的なXPシステムが備わっています。
テキストとボイスのXP
メンバーがXPを獲得する方法は2つあります。
- テキストXP は、テキストチャンネルでメッセージを送ると付与されます。このシステムは、メッセージの連投ではなく継続的な参加に報いるよう設計されています。
- ボイスXP は、ボイスチャンネルで過ごした時間に応じて付与されます。ボイスXPを獲得するには、実際に接続している必要があります。サーバースピーカーミュートされているユーザーやAFKチャンネルにいるユーザーには付与されません。
この二本立ての記録方式により、テキスト中心のコミュニティもボイス中心のコミュニティも、レベリングシステムから等しく恩恵を受けられます。
ロールの自動付与
XPシステムの真の力はレベルロールから生まれます。管理者は、特定のレベルに到達したときにDiscordのロールを自動で付与するよう設定できます。たとえば次のとおりです。
- レベル5で「Active Member」を付与
- レベル10で「Regular」を付与
- レベル25で「Veteran」を付与
これらのロールは、メンバーリスト、チャット、ユーザーのプロフィールに表示されます。メンバーがコミュニティに時間を注いできたことを公に認める証になります。その見える化が競争を生み、競争がアクティビティを生みます。
ランクカードとランキング
すべてのメンバーは /rank で現在の進捗を確認できます。このコマンドは、レベル、合計XP、サーバー内の順位、次のレベルまでの進捗バーを表示します。
/leaderboard コマンドは、合計XPで順位付けしたサーバーの上位メンバーを表示します。ランキングは根本的な社会的動機に訴えかけます。人は自分の名前がリストに載るのを見たいものです。積極的にXPを追いかけていないメンバーでもときどきランキングを確認し、次の順位が近いとわかると、さらにアクティブになることがよくあります。
管理者による制御
サーバー管理者は、/xp-admin ダッシュボードからXPシステムを管理します。そこから、レベルロールのしきい値の設定、XP獲得の設定の調整、サーバー全体のレベリング曲線の管理ができます。
XP曲線は設定可能です。つまり、序盤のレベルは速く手軽にしつつ、高いレベルは本当に挑戦しがいのあるものにできます。これにより、新しいメンバーが圧倒されることなく、ベテランには長期的な目標が生まれます。
リテンションへの効果
レベリングシステムが効果を発揮するのは、サンクコストを生むからです。レベル15のメンバーがサーバーを去る可能性は、レベル1のメンバーよりもはるかに低くなります。去ることは目に見える進捗を失うことを意味するからです。アクセスや称賛を解放するロールの報酬と組み合わせれば、XPシステムは利用できる中で最も強力なリテンションツールの1つになります。
設定手順はXPとレベリングのガイドをご覧ください。または、サーバーで /rank と入力して自分の現在地を確認しましょう。
Levlixチームより