Los sistemas de niveles son una de las mecánicas de participación más probadas en las comunidades en línea. La idea es sencilla: cuanto más activo es un miembro, más alto es su nivel. Añade rangos visibles y roles de recompensa, y crearás un ciclo de progresión que da a los miembros un motivo para volver cada día.
Levlix incluye un sistema de XP completo que registra tanto la actividad de texto como la de voz.
XP de texto y de voz
Los miembros ganan XP de dos formas:
- La XP de texto se otorga por enviar mensajes en canales de texto. El sistema está diseñado para recompensar la participación constante, no el spam de mensajes.
- La XP de voz se otorga por el tiempo pasado en canales de voz. Los miembros tienen que estar conectados de forma activa para ganar XP de voz. Los usuarios ensordecidos por el servidor o que están en el canal AFK no reciben nada.
Este doble registro garantiza que tanto las comunidades centradas en el texto como las centradas en la voz se beneficien por igual del sistema de niveles.
Roles de recompensa automáticos
La verdadera fuerza del sistema de XP viene de los roles de nivel. Los administradores pueden configurar niveles concretos que otorgan automáticamente un rol de Discord al alcanzarlos. Por ejemplo:
- El nivel 5 otorga "Miembro activo"
- El nivel 10 otorga "Habitual"
- El nivel 25 otorga "Veterano"
Estos roles se ven en la lista de miembros, en el chat y en el perfil del usuario. Sirven como reconocimiento público de que un miembro ha invertido tiempo en tu comunidad. Esa visibilidad impulsa la competición, y la competición impulsa la actividad.
Tarjetas de rango y clasificación
Cada miembro puede consultar su progreso actual con /rank. El comando muestra su nivel, su XP total, su puesto en el servidor y una barra de progreso visual hacia el siguiente nivel.
El comando /leaderboard muestra a los mejores miembros del servidor ordenados por XP total. Las clasificaciones apelan a una motivación social básica: la gente quiere ver su nombre en una lista. Incluso los miembros que no persiguen la XP activamente miran la clasificación de vez en cuando, y verse cerca del siguiente puesto suele provocar más actividad.
Control para administradores
Los administradores del servidor gestionan el sistema de XP desde el panel /xp-admin. Desde ahí puedes configurar los umbrales de los roles de nivel, ajustar cuánta XP se gana y gestionar la curva de niveles general de tu servidor.
La curva de XP es configurable, lo que significa que puedes hacer que los primeros niveles sean rápidos y accesibles y que los niveles altos sean un verdadero reto. Así los miembros nuevos no se sienten abrumados y los veteranos tienen un objetivo a largo plazo.
El efecto en la retención
Los sistemas de niveles funcionan porque crean un coste hundido. Un miembro de nivel 15 tiene muchas menos probabilidades de irse que uno de nivel 1, porque irse significa perder un progreso visible. Junto con roles de recompensa que desbloquean acceso o reconocimiento, el sistema de XP se convierte en una de las herramientas de retención más potentes que existen.
Ve a la guía de XP y niveles para ver las instrucciones de configuración, o escribe /rank en tu servidor para ver dónde estás.
Tu equipo de Levlix