L'indicateur le plus important d'une communauté Discord n'est pas le nombre de membres. C'est la fréquence à laquelle ils reviennent. Un serveur de 500 membres qui l'ouvrent chaque jour est en meilleure santé qu'un serveur de 5 000 membres qui passent une fois par mois.
Le système de tâches de Levlix est construit exactement autour de cet objectif : donner aux membres une raison claire et gratifiante de revenir chaque jour.
Comment ça marche
Quand un membre lance /tasks list, Levlix ouvre un panneau privé visible uniquement par lui. Il affiche tous les défis actuellement actifs sur le serveur, répartis en deux catégories :
- Les tâches quotidiennes sont réinitialisées chaque jour à minuit UTC
- Les tâches hebdomadaires sont réinitialisées au début de chaque semaine calendaire
Chaque carte de tâche affiche la progression vers l'objectif (par exemple 47/100 messages sent), la récompense en points à la clé et l'heure exacte de réinitialisation de la tâche.
Il n'y a aucune commande pour « récupérer » les récompenses. Dès que la progression d'un membre atteint l'objectif, les points sont crédités automatiquement.
Pourquoi deux catégories ?
La séparation entre tâches quotidiennes et hebdomadaires est voulue.
Les tâches quotidiennes construisent l'habitude. Elles sont conçues pour être réalisables en une journée normale d'activité sur le serveur, comme envoyer un certain nombre de messages ou passer du temps en vocal. Les membres qui accomplissent régulièrement leurs tâches quotidiennes sont ceux qui deviennent les piliers de la communauté sur le long terme.
Les tâches hebdomadaires sont l'objectif ambitieux. Elles exigent un engagement soutenu sur toute la semaine et récompensent cet effort par un gain proportionnellement plus élevé. Elles donnent aux membres qui ont déjà terminé leurs tâches quotidiennes un objectif supplémentaire.
La boucle de l'économie de points
Les tâches sont l'une des principales sources de points de l'économie Levlix. Les membres gagnent des points grâce aux tâches, puis les dépensent dans la boutique du serveur ou dans les mini-jeux. Ces dépenses créent une demande de nouveaux points, qui pousse à accomplir des tâches, ce qui génère de l'activité.
Le système de tâches ne récompense pas les membres qui ne font rien. Chaque point gagné correspond à une action réelle effectuée sur votre serveur.
Pour les admins de serveur
Le système de tâches est entièrement configurable. Les admins peuvent créer des tâches adaptées à la culture propre à leur serveur :
| Paramètre | Options |
|---|---|
| Type de tâche | Quotidienne ou hebdomadaire |
| Exigence | Messages envoyés, temps en vocal et plus encore |
| Quantité cible | Entièrement configurable (par exemple 50 messages, 60 minutes vocales) |
| Récompense en points | Le montant qui correspond à votre économie |
| Activation | Activez ou désactivez les tâches à tout moment |
Les tâches inactives sont totalement masquées pour les membres. Vous pouvez préparer des tâches à l'avance et les activer au bon moment.
Conçu pour la transparence
Les membres savent toujours exactement où ils en sont. L'affichage de la progression (47/100) élimine toute ambiguïté. Le compte à rebours de réinitialisation leur indique exactement combien de temps il leur reste pour accomplir une tâche avant qu'elle expire. Il n'y a aucune mécanique cachée, et les membres qui comprennent le système s'y investissent davantage.
Si vous configurez des tâches pour votre serveur pour la première fois, consultez le guide détaillé du module Tâches.
Votre équipe Levlix