どんな経済にも2つのものが必要です。稼ぐ方法と、使う理由です。タスクシステム、デイリー報酬、アクティビティボーナスは稼ぐ側をしっかり担っています。残りの半分を担うのが、Levlixのサーバーショップです。
ショップとは?
ショップはサーバーごとのマーケットプレイスで、管理者が出品したアイテムを、メンバーが貯めたポイント残高で購入できます。各アイテムのコード数には限りがあります。すべてのコードが売れると、そのアイテムはなくなります。
アイテムは、サーバー管理者が提供すると決めたものなら何でもかまいません。カスタムのDiscordロール、デジタルバウチャー、招待リンク、そのほかコードで渡せる報酬です。配布はLevlixが自動で行います。
メンバーの使い方
すべては1つのコマンドで完結します。
/shop
これを実行すると、2つのタブがあるダッシュボードが開きます。ショップタブには、現在購入できるすべてのアイテムが、価格、残りの在庫数、そのメンバーがあと何回購入できるかとともに表示されます。売り切れのアイテムや、メンバーがすでに上限まで購入したアイテムは表示されないので、ショップはすっきりと関連性の高い状態に保たれます。メニューからアイテムを選んで確定すると、購入が実行されます。
購入が完了すると、Levlixはコードをダイレクトメッセージでメンバーに直接送ります。DMがオフになっている場合は、代わりに本人にだけ見えるメッセージでコードが表示されます。どちらの場合も、受け渡しは非公開ですぐに行われます。
購入履歴タブには、メンバーがそのサーバーで購入したもの、つまりアイテム、支払った価格、日付、受け取ったコードが表示されます。
在庫に限りがあることが大切な理由
コード数を限定する方式は、意図的な設計です。希少性がアイテムを魅力的にします。メンバーが「残り2個」と目にすると、貯めたポイントを使おうという切迫感が本物になります。売り切れたアイテムは、次の入荷への需要を自然に示すシグナルになります。
アイテムがいつでも手に入る無制限のショップと比べてみてください。行動を急ぐ理由がまったくなく、経済は停滞します。
サーバー管理者向け
ショップの設定は、Levlixダッシュボードから簡単に行えます。
| 設定 | 説明 |
|---|---|
| アイテム名 | メンバーに表示されるアイテムの名前 |
| 価格(ポイント) | サーバーポイントでの価格 |
| アクションコード | 実際に配布されるコードや値 |
| 購入制限 | 1人のメンバーが同じアイテムを購入できる最大回数 |
| 終了日 | 任意の期限。過ぎるとアイテムはショップから外れます |
すべてのコードが売り切れると、アイテムは自動的に売り切れとして扱われ、非表示になります。手作業での整理は不要です。
管理者はダッシュボードから、修正、補償、イベントの報酬のためにメンバーのポイント残高を手動で調整することもでき、すべての調整は監査ログに記録されます。
ループの全体像
タスク → ポイント → ショップ。メンバーはエンゲージメントを通じてポイントを獲得し、本当に欲しいものにショップでポイントを使い、このサイクルが繰り返されます。ショップこそが、経済に意味を与える存在です。
設定手順はサーバーショップのガイドの全文をご覧ください。
Levlixチームより