Nouveautés

Chaque entrée décrit ce que vous pouvez faire différemment désormais, pas ce qui a bougé dans le code. Les changements sont regroupés par mois, du plus récent au plus ancien.

  1. Septembre 2026

    Ajouté 5Modifié 7Corrigé 6
    • Ajouté
      RPG Les familiers, les duels dans l'arène et la tour ont désormais leurs propres écrans dans Discord, et les compétences de classe qui combattent pour vous sont affichées pendant le combat. Chacun des trois peut être activé ou désactivé par serveur.
    • Ajouté
      RPG La récompense de connexion quotidienne se réclame directement depuis l'écran d'accueil.
    • Ajouté
      RPG Un nouveau catalogue de 2 310 objets couvre chaque niveau jusqu'à 150 dans chaque rareté. La rareté est désormais une qualité : une pièce Rare bat une pièce Uncommon du même niveau, et chaque classe trouve de l'équipement qui lui est propre dans chaque emplacement.
    Tous les changements de Septembre 2026
  2. Juillet 2026

    Ajouté 4Modifié 1Corrigé 1
    • Ajouté
      RPG Les combats ont des effets de statut : brûlure, poison et étourdissement frappent dans les donjons, dans la tour et dans les raids, et ils font effet pendant les tours suivants. Voir le guide RPG.
    • Ajouté
      RPG Les boss de la tour et les boss de raid combattent en phases et changent leur façon d'attaquer à mesure que leur santé baisse.
    • Ajouté
      RPG Votre personnage peut suivre un build et apprendre des métiers de récolte, les deux depuis le hub d'aventure. Voir la présentation du RPG.
    Tous les changements de Juillet 2026
  3. Mai 2026

    Ajouté 1
    • Ajouté
      RPG L'aventure s'est agrandie : une tour sans fin à gravir, des familiers qui combattent à vos côtés, un système de compétences retravaillé et un salon d'attente pour les raids de guilde. Consultez l'aperçu du RPG.
    Tous les changements de Mai 2026
  4. Avril 2026

    Ajouté 1Modifié 1Corrigé 1
    • Ajouté
      RPG L'artisanat transforme les matériaux collectés en équipement avec /rpg craft, le sac à dos affiche les noms des objets et compare une pièce avec ce que vous avez équipé, et votre personnage est visible dans le tableau de bord. Plus d'informations sur la page RPG.
    • Modifié
      RPG Plusieurs changements d'équilibrage. Se reposer à l'auberge coûte plus cher plus votre niveau est élevé et plus il vous manque de santé, l'expérience et l'or des monstres suivent la courbe de niveau, et les combats contre les élites et les boss donnent un meilleur butin. Voir le guide RPG.
    • Corrigé
      RPG Les plantages dans les chasses en groupe, la fin des donjons, la progression des quêtes et les vues du marché et des échanges ont disparu, les récompenses des quêtes de guilde sont distribuées correctement, et vous pouvez créer un personnage sur un deuxième serveur.
    Tous les changements de Avril 2026
  5. Mars 2026

    Ajouté 2Modifié 1Corrigé 1
    • Ajouté
      RPG Le niveau maximum passe de 100 à 150, avec deux nouvelles zones pour y parvenir : le Celestial Realm pour les niveaux 101 à 125 et les Abyssal Depths pour les niveaux 126 à 150. Voir la présentation du RPG.
    • Ajouté
      RPG Les joueurs peuvent échanger des objets directement entre eux, et le butin d'une expédition en groupe est réparti entre tous ceux qui y ont participé. Voir le guide RPG.
    • Modifié
      RPG Les gains d'expérience et d'or, la progression de la santé et les grands sauts de statistiques de l'équipement Legendary et Mythic ont été rééquilibrés, et les objets que vous possédez déjà ont été mis à jour avec les nouvelles valeurs. Détails dans les notes de rééquilibrage.
    Tous les changements de Mars 2026
  6. Février 2026

    Corrigé 1
    • Corrigé
      RPG Utiliser rapidement votre inventaire, par exemple équiper plusieurs objets d'affilée, ne perd ni ne duplique plus d'objet. Voir le guide RPG.
    Tous les changements de Février 2026
  7. Janvier 2026

    Ajouté 4Corrigé 2
    • Ajouté
      RPG Le module RPG est là. Créez un personnage avec /rpg start, chassez des monstres, terminez des donjons, collectionnez et équipez du butin et faites progresser vos statistiques au fil du temps. Les admins activent le module pour leur serveur dans le tableau de bord. Voir la page RPG.
    • Ajouté
      RPG Jouez ensemble. Créez un groupe, invitez des membres depuis un menu déroulant et chassez en groupe une fois que tout le monde est prêt. Les chefs peuvent toujours partir seuls. Voir le guide RPG.
    • Ajouté
      RPG Compétences, artisanat, gemmes, succès et guildes de joueurs arrivent avec le module, ainsi qu'un large catalogue d'objets, de monstres et de quêtes.
    Tous les changements de Janvier 2026

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