Nouveautés
Chaque entrée décrit ce que vous pouvez faire différemment désormais, pas ce qui a bougé dans le code. Les changements sont regroupés par mois, du plus récent au plus ancien.
Tous les modules
Activité2
Aide1
AutoMod4
Autopublish0
Bienvenue2
Bot10
Boutique7
Classement0
Comptage4
Confidentialité2
Docs1
Feedback1
Giveaways1
ID de jeu2
Invitations4
Journaux du serveur1
Ko-fi0
Langues3
Mini-jeux2
Modération1
Niveaux5
Notifications1
Paliers2
Points3
Quiz4
RPG12
Récompenses quotidiennes3
Réputation0
Site web4
Sécurité7
Tableau de bord10
Tickets2
Top.gg0
Tâches2
Événements0
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Septembre 2026
Corrigé 6Comptage Paliers Feedback AutoMod Tickets Invitations Langues Site web Docs Bot Tableau de bord Confidentialité ID de jeu Récompenses quotidiennes Giveaways RPG Sécurité Journaux du serveur Quiz Boutique Autopublish Niveaux Bienvenue Aide Événements Mini-jeux Top.gg Tâches Modération Activité Points-
CorrigéRPG Les salles au trésor donnent un objet qui correspond à l'étage où vous vous trouvez.
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CorrigéRPG Les passages de niveau appliquent la croissance complète de la classe. Auparavant, le demi-point que certaines classes gagnent par niveau était perdu à chaque passage de niveau. Les personnages qui avaient déjà monté de niveau ont été corrigés.
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CorrigéRPG Un combat en groupe utilise les mêmes valeurs de personnage qu'un combat en solo.
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Juillet 2026
Corrigé 1-
CorrigéRPG Le hub d'aventure fonctionne de nouveau : changer d'onglet ne le casse plus, l'onglet des quêtes s'ouvre, et l'onglet du personnage peut être choisi dans la liste des onglets.
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Avril 2026
Corrigé 1AutoMod Modération Journaux du serveur Événements Réputation Confidentialité Tableau de bord Niveaux RPG Quiz Récompenses quotidiennes Comptage Bot Site web Bienvenue Mini-jeux Sécurité Invitations-
CorrigéRPG Les plantages dans les chasses en groupe, la fin des donjons, la progression des quêtes et les vues du marché et des échanges ont disparu, les récompenses des quêtes de guilde sont distribuées correctement, et vous pouvez créer un personnage sur un deuxième serveur.
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Mars 2026
Corrigé 1-
CorrigéRPG Fuir un donjon n'échoue plus, les vues de l'inventaire et du groupe ne se cassent plus quand elles se rafraîchissent, et le message de montée de niveau est plus clair.
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Février 2026
Corrigé 1-
CorrigéRPG Utiliser rapidement votre inventaire, par exemple équiper plusieurs objets d'affilée, ne perd ni ne duplique plus d'objet. Voir le guide RPG.
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Janvier 2026
Corrigé 2-
CorrigéRPG Une longue liste de problèmes de la première semaine est corrigée. Les potions de soin sont trouvées n'importe où dans votre inventaire, les échanges d'équipement empilent correctement les objets, votre santé maximale inclut le bonus de votre équipement, et les membres d'un groupe peuvent chasser seuls.
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CorrigéRPG Les personnages, objets et temps de recharge survivent à un redémarrage du bot sans rien perdre ni dupliquer.
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