Nouveautés

Chaque entrée décrit ce que vous pouvez faire différemment désormais, pas ce qui a bougé dans le code. Les changements sont regroupés par mois, du plus récent au plus ancien.

  1. Septembre 2026

    Ajouté 5
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      RPG Les familiers, les duels dans l'arène et la tour ont désormais leurs propres écrans dans Discord, et les compétences de classe qui combattent pour vous sont affichées pendant le combat. Chacun des trois peut être activé ou désactivé par serveur.
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      RPG La récompense de connexion quotidienne se réclame directement depuis l'écran d'accueil.
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      RPG Un nouveau catalogue de 2 310 objets couvre chaque niveau jusqu'à 150 dans chaque rareté. La rareté est désormais une qualité : une pièce Rare bat une pièce Uncommon du même niveau, et chaque classe trouve de l'équipement qui lui est propre dans chaque emplacement.
    Tous les changements de Septembre 2026
  2. Juillet 2026

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      RPG Les combats ont des effets de statut : brûlure, poison et étourdissement frappent dans les donjons, dans la tour et dans les raids, et ils font effet pendant les tours suivants. Voir le guide RPG.
    • Ajouté
      RPG Les boss de la tour et les boss de raid combattent en phases et changent leur façon d'attaquer à mesure que leur santé baisse.
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      RPG Votre personnage peut suivre un build et apprendre des métiers de récolte, les deux depuis le hub d'aventure. Voir la présentation du RPG.
    Tous les changements de Juillet 2026
  3. Mai 2026

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      RPG L'aventure s'est agrandie : une tour sans fin à gravir, des familiers qui combattent à vos côtés, un système de compétences retravaillé et un salon d'attente pour les raids de guilde. Consultez l'aperçu du RPG.
    Tous les changements de Mai 2026
  4. Avril 2026

    Ajouté 1
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      RPG L'artisanat transforme les matériaux collectés en équipement avec /rpg craft, le sac à dos affiche les noms des objets et compare une pièce avec ce que vous avez équipé, et votre personnage est visible dans le tableau de bord. Plus d'informations sur la page RPG.
    Tous les changements de Avril 2026
  5. Mars 2026

    Ajouté 2
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      RPG Le niveau maximum passe de 100 à 150, avec deux nouvelles zones pour y parvenir : le Celestial Realm pour les niveaux 101 à 125 et les Abyssal Depths pour les niveaux 126 à 150. Voir la présentation du RPG.
    • Ajouté
      RPG Les joueurs peuvent échanger des objets directement entre eux, et le butin d'une expédition en groupe est réparti entre tous ceux qui y ont participé. Voir le guide RPG.
    Tous les changements de Mars 2026
  6. Janvier 2026

    Ajouté 4
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      RPG Le module RPG est là. Créez un personnage avec /rpg start, chassez des monstres, terminez des donjons, collectionnez et équipez du butin et faites progresser vos statistiques au fil du temps. Les admins activent le module pour leur serveur dans le tableau de bord. Voir la page RPG.
    • Ajouté
      RPG Jouez ensemble. Créez un groupe, invitez des membres depuis un menu déroulant et chassez en groupe une fois que tout le monde est prêt. Les chefs peuvent toujours partir seuls. Voir le guide RPG.
    • Ajouté
      RPG Compétences, artisanat, gemmes, succès et guildes de joueurs arrivent avec le module, ainsi qu'un large catalogue d'objets, de monstres et de quêtes.
    Tous les changements de Janvier 2026

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