Changelog

Jeder Eintrag beschreibt, was du jetzt anders tun kannst, nicht was im Code passiert ist. Änderungen werden pro Monat gesammelt, die neuesten zuerst.

  1. Oktober 2026

    Neu 1
    • Neu
      RPG 106 Jagdmonster haben Fähigkeiten: Gift, Doppelschlag, Ausweichen oder Selbstheilung. Elixiere, Essen, Allheilmittel und Schriftrollen wirken, Tränke tun, was ihre Beschreibung sagt, der Schnelltrank wählt den kleinsten, der dich ganz heilt, und Dungeon-Kämpfe haben ein Gegenstandsmenü für Heilung, Mana und Gegengift. Gift und Brand ticken in Dungeons, und eine Betäubung gilt.
    Alle Änderungen von Oktober 2026
  2. September 2026

    Neu 5Geändert 7Behoben 6
    • Neu
      RPG Haustiere, Duelle in der Arena und der Turm haben jetzt eigene Screens in Discord, und die Klassenskills, die für dich kämpfen, werden im Kampf gezeigt. Alle drei lassen sich pro Server ein- und ausschalten.
    • Neu
      RPG Die tägliche Login-Belohnung holst du direkt auf dem Home-Screen ab.
    • Neu
      RPG Ein neuer Katalog mit 2310 Gegenständen deckt jedes Level bis 150 in jeder Seltenheit ab. Seltenheit ist jetzt Qualität: Ein seltenes Teil schlägt ein ungewöhnliches derselben Stufe, und jede Klasse findet in jedem Slot Ausrüstung ihrer Art.
    Alle Änderungen von September 2026
  3. Juli 2026

    Neu 4Geändert 1Behoben 1
    • Neu
      RPG Kämpfe haben Statuseffekte: Brand, Gift und Betäubung treffen in Dungeons, im Turm und in Raids, und sie wirken über die folgenden Runden weiter. Sieh dir die RPG-Anleitung an.
    • Neu
      RPG Turm-Bosse und Raid-Bosse kämpfen in Phasen und ändern ihre Angriffsweise, wenn ihre Lebenspunkte sinken.
    • Neu
      RPG Dein Charakter kann einem Build folgen und Sammelberufe erlernen, beides direkt aus dem Abenteuer-Hub. Sieh dir die RPG-Übersicht an.
    Alle Änderungen von Juli 2026
  4. Mai 2026

    Neu 1
    • Neu
      RPG Das Abenteuer ist gewachsen: ein endloser Turm zum Erklimmen, Begleiter, die an deiner Seite kämpfen, ein überarbeitetes Fertigkeitensystem und eine Lobby für Gilden-Raids. Sieh dir die RPG-Übersicht an.
    Alle Änderungen von Mai 2026
  5. April 2026

    Neu 1Geändert 1Behoben 1
    • Neu
      RPG Mit /rpg craft verwandelst du gesammelte Materialien in Ausrüstung, das Inventar zeigt Gegenstandsnamen an und vergleicht ein Teil mit dem, was du gerade trägst, und dein Charakter ist im Dashboard sichtbar. Sieh dir die RPG-Übersicht an.
    • Geändert
      RPG Mehrere Balance-Änderungen. Ausruhen in der Herberge kostet mehr, je höher dein Level ist und je mehr Leben dir fehlt, Monstererfahrung und Gold folgen der Level-Kurve, und Elite- und Boss-Kämpfe lassen bessere Beute fallen. Sieh dir die RPG-Anleitung an.
    • Behoben
      RPG Abstürze bei Gruppenjagden, beim Abschluss von Dungeons, beim Aufgabenfortschritt und in der Markt- und Handelsansicht sind behoben, Gilden-Aufgabenbelohnungen werden korrekt ausgezahlt, und du kannst einen Charakter auf einem zweiten Server erstellen.
    Alle Änderungen von April 2026
  6. März 2026

    Neu 2Geändert 1Behoben 1
    • Neu
      RPG Die Levelgrenze steigt von 100 auf 150, mit zwei neuen Gebieten auf dem Weg dorthin: dem Celestial Realm für die Level 101 bis 125 und den Abyssal Depths für die Level 126 bis 150. Sieh dir die RPG-Übersicht an.
    • Neu
      RPG Spieler können Gegenstände direkt miteinander tauschen, und die Beute aus einem gemeinsamen Dungeon-Lauf wird an alle verteilt, die daran teilgenommen haben. Sieh dir die RPG-Anleitung an.
    • Geändert
      RPG Erfahrungs- und Goldgewinne, die Skalierung der Lebenspunkte und die großen Wertesprünge bei Legendary- und Mythic-Ausrüstung wurden neu ausbalanciert, und bereits besessene Gegenstände wurden auf die neuen Werte aktualisiert. Details in den Rebalancing-Notizen.
    Alle Änderungen von März 2026
  7. Februar 2026

    Behoben 1
    • Behoben
      RPG Wenn du dein Inventar schnell nutzt, etwa mehrere Gegenstände hintereinander ausrüstest, geht kein Gegenstand mehr verloren oder verdoppelt sich. Mehr dazu in der RPG-Anleitung.
    Alle Änderungen von Februar 2026
  8. Januar 2026

    Neu 4Behoben 2
    • Neu
      RPG Das RPG-Modul ist da. Erstelle einen Charakter mit /rpg start, jage Monster, räume Dungeons, sammle und rüste Beute aus und lass deine Werte mit der Zeit wachsen. Admins schalten das Modul für ihren Server im Dashboard ein. Mehr dazu auf der RPG-Übersicht.
    • Neu
      RPG Spiel zusammen. Erstelle eine Gruppe, lade Mitglieder über ein Dropdown ein und jagt gemeinsam, sobald alle bereit sind. Anführer können weiterhin allein losziehen. Mehr dazu in der RPG-Anleitung.
    • Neu
      RPG Fähigkeiten, Herstellung, Edelsteine, Erfolge und Spielergilden gehören ebenso zum Modul wie ein großer Katalog an Gegenständen, Monstern und Quests.
    Alle Änderungen von Januar 2026

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