Changelog
Jeder Eintrag beschreibt, was du jetzt anders tun kannst, nicht was im Code passiert ist. Änderungen werden pro Monat gesammelt, die neuesten zuerst.
Alle Module
Aktivität2
Aufgaben4
AutoMod9
Autopublish2
Benachrichtigungen3
Bot24
Dashboard23
Datenschutz12
Docs7
Einladungen5
Events1
Feedback7
Giveaways2
Hilfe1
Ko-fi1
Level3
Meilensteine2
Minispiele6
Moderation4
Punkte3
Quiz5
Rangliste1
Reputation1
RPG22
Server-Logs2
Shop7
Sicherheit7
Spiel-IDs4
Sprachen8
Tickets2
Tägliche Belohnung4
Website15
Willkommen2
Zählen5
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September 2026
Behoben 1Feedback AutoMod Tickets Einladungen Sprachen Website Docs Bot Dashboard Datenschutz Spiel-IDs Tägliche Belohnung Giveaways RPG Sicherheit Server-Logs Quiz-
BehobenRPG Schatzräume lassen einen Gegenstand fallen, der zur Ebene passt, auf der du dich befindest.
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NeuRPG Kämpfe haben Statuseffekte: Brand, Gift und Betäubung treffen in Dungeons, im Turm und in Raids, und sie wirken über die folgenden Runden weiter. Sieh dir die RPG-Anleitung an.
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NeuRPG Turm-Bosse und Raid-Bosse kämpfen in Phasen und ändern ihre Angriffsweise, wenn ihre Lebenspunkte sinken.
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NeuRPG Dein Charakter kann einem Build folgen und Sammelberufe erlernen, beides direkt aus dem Abenteuer-Hub. Sieh dir die RPG-Übersicht an.
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Mai 2026
Neu 1-
NeuRPG Das Abenteuer ist gewachsen: ein endloser Turm zum Erklimmen, Begleiter, die an deiner Seite kämpfen, ein überarbeitetes Fertigkeitensystem und eine Lobby für Gilden-Raids. Sieh dir die RPG-Übersicht an.
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AutoMod Moderation Server-Logs Events Reputation Datenschutz Dashboard Level RPG Quiz Tägliche Belohnung Zählen Bot Website Willkommen Minispiele Sicherheit Einladungen
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NeuRPG Mit
/rpg craftverwandelst du gesammelte Materialien in Ausrüstung, das Inventar zeigt Gegenstandsnamen an und vergleicht ein Teil mit dem, was du gerade trägst, und dein Charakter ist im Dashboard sichtbar. Sieh dir die RPG-Übersicht an. -
GeändertRPG Mehrere Balance-Änderungen. Ausruhen in der Herberge kostet mehr, je höher dein Level ist und je mehr Leben dir fehlt, Monstererfahrung und Gold folgen der Level-Kurve, und Elite- und Boss-Kämpfe lassen bessere Beute fallen. Sieh dir die RPG-Anleitung an.
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BehobenRPG Abstürze bei Gruppenjagden, beim Abschluss von Dungeons, beim Aufgabenfortschritt und in der Markt- und Handelsansicht sind behoben, Gilden-Aufgabenbelohnungen werden korrekt ausgezahlt, und du kannst einen Charakter auf einem zweiten Server erstellen.
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NeuRPG Die Levelgrenze steigt von 100 auf 150, mit zwei neuen Gebieten auf dem Weg dorthin: dem Celestial Realm für die Level 101 bis 125 und den Abyssal Depths für die Level 126 bis 150. Sieh dir die RPG-Übersicht an.
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NeuRPG Spieler können Gegenstände direkt miteinander tauschen, und die Beute aus einem gemeinsamen Dungeon-Lauf wird an alle verteilt, die daran teilgenommen haben. Sieh dir die RPG-Anleitung an.
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GeändertRPG Erfahrungs- und Goldgewinne, die Skalierung der Lebenspunkte und die großen Wertesprünge bei Legendary- und Mythic-Ausrüstung wurden neu ausbalanciert, und bereits besessene Gegenstände wurden auf die neuen Werte aktualisiert. Details in den Rebalancing-Notizen.
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Februar 2026
Behoben 1-
BehobenRPG Wenn du dein Inventar schnell nutzt, etwa mehrere Gegenstände hintereinander ausrüstest, geht kein Gegenstand mehr verloren oder verdoppelt sich. Mehr dazu in der RPG-Anleitung.
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NeuRPG Das RPG-Modul ist da. Erstelle einen Charakter mit
/rpg start, jage Monster, räume Dungeons, sammle und rüste Beute aus und lass deine Werte mit der Zeit wachsen. Admins schalten das Modul für ihren Server im Dashboard ein. Mehr dazu auf der RPG-Übersicht. -
NeuRPG Spiel zusammen. Erstelle eine Gruppe, lade Mitglieder über ein Dropdown ein und jagt gemeinsam, sobald alle bereit sind. Anführer können weiterhin allein losziehen. Mehr dazu in der RPG-Anleitung.
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NeuRPG Fähigkeiten, Herstellung, Edelsteine, Erfolge und Spielergilden gehören ebenso zum Modul wie ein großer Katalog an Gegenständen, Monstern und Quests.
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