Changelog

Jeder Eintrag beschreibt, was du jetzt anders tun kannst, nicht was im Code passiert ist. Änderungen werden pro Monat gesammelt, die neuesten zuerst.

  1. September 2026

    Behoben 6
    • Behoben
      RPG Schatzräume lassen einen Gegenstand fallen, der zur Ebene passt, auf der du dich befindest.
    • Behoben
      RPG Level-Aufstiege wenden das volle Klassenwachstum an. Vorher ging der halbe Punkt, den manche Klassen pro Level bekommen, bei jedem Aufstieg verloren. Bestehende Charaktere wurden korrigiert.
    • Behoben
      RPG Ein Gruppenkampf nutzt dieselben Charakterwerte wie ein Solokampf.
    Alle Änderungen von September 2026
  2. Juli 2026

    Behoben 1
    • Behoben
      RPG Der Abenteuer-Hub funktioniert wieder: Das Wechseln der Tabs macht ihn nicht mehr kaputt, der Quests-Tab öffnet sich, und der Charakter-Tab lässt sich aus der Tab-Liste auswählen.
    Alle Änderungen von Juli 2026
  3. April 2026

    Behoben 1
    • Behoben
      RPG Abstürze bei Gruppenjagden, beim Abschluss von Dungeons, beim Aufgabenfortschritt und in der Markt- und Handelsansicht sind behoben, Gilden-Aufgabenbelohnungen werden korrekt ausgezahlt, und du kannst einen Charakter auf einem zweiten Server erstellen.
    Alle Änderungen von April 2026
  4. März 2026

    Behoben 1
    • Behoben
      RPG Das Fliehen aus einem Dungeon schlägt nicht mehr fehl, die Inventar- und Gruppenansicht brechen beim Aktualisieren nicht mehr ab, und die Level-up-Nachricht liest sich klarer.
    Alle Änderungen von März 2026
  5. Februar 2026

    Behoben 1
    • Behoben
      RPG Wenn du dein Inventar schnell nutzt, etwa mehrere Gegenstände hintereinander ausrüstest, geht kein Gegenstand mehr verloren oder verdoppelt sich. Mehr dazu in der RPG-Anleitung.
    Alle Änderungen von Februar 2026
  6. Januar 2026

    Behoben 2
    • Behoben
      RPG Eine lange Liste an Problemen aus der ersten Woche ist behoben. Gesundheitstränke werden überall in deinem Inventar gefunden, Ausrüstungswechsel stapeln Gegenstände korrekt, deine maximale Gesundheit enthält den Bonus deiner Ausrüstung, und Gruppenmitglieder können allein jagen.
    • Behoben
      RPG Charaktere, Gegenstände und Abklingzeiten überstehen einen Neustart des Bots, ohne dass etwas verloren geht oder sich verdoppelt.
    Alle Änderungen von Januar 2026

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