Changelog
Jeder Eintrag beschreibt, was du jetzt anders tun kannst, nicht was im Code passiert ist. Änderungen werden pro Monat gesammelt, die neuesten zuerst.
Alle Module
Aktivität1
Aufgaben1
AutoMod0
Autopublish1
Benachrichtigungen1
Bot13
Dashboard6
Datenschutz7
Docs3
Einladungen0
Events0
Feedback0
Giveaways0
Hilfe0
Ko-fi0
Level0
Meilensteine1
Minispiele3
Moderation0
Punkte0
Quiz0
Rangliste0
Reputation0
RPG3
Server-Logs0
Shop0
Sicherheit0
Spiel-IDs1
Sprachen2
Tickets0
Tägliche Belohnung0
Website3
Willkommen1
Zählen0
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Juli 2026
Geändert 1-
GeändertRPG Gruppeninhalte skalieren mit der Gruppe: Jagden und Raids passen sich der Gruppengröße und der Stärke des Monsters an, und die Belohnungen ziehen mit.
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April 2026
Geändert 1AutoMod Moderation Server-Logs Events Reputation Datenschutz Dashboard Level RPG Quiz Tägliche Belohnung Zählen Bot Website Willkommen Minispiele Sicherheit Einladungen-
GeändertRPG Mehrere Balance-Änderungen. Ausruhen in der Herberge kostet mehr, je höher dein Level ist und je mehr Leben dir fehlt, Monstererfahrung und Gold folgen der Level-Kurve, und Elite- und Boss-Kämpfe lassen bessere Beute fallen. Sieh dir die RPG-Anleitung an.
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März 2026
Geändert 1-
GeändertRPG Erfahrungs- und Goldgewinne, die Skalierung der Lebenspunkte und die großen Wertesprünge bei Legendary- und Mythic-Ausrüstung wurden neu ausbalanciert, und bereits besessene Gegenstände wurden auf die neuen Werte aktualisiert. Details in den Rebalancing-Notizen.
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