Changelog
Jeder Eintrag beschreibt, was du jetzt anders tun kannst, nicht was im Code passiert ist. Änderungen werden pro Monat gesammelt, die neuesten zuerst.
Alle Module
Aktivität1
Aufgaben1
AutoMod0
Autopublish1
Benachrichtigungen1
Bot22
Dashboard12
Datenschutz9
Docs3
Einladungen0
Events0
Feedback0
Geburtstage0
Giveaways1
Hilfe1
Ko-fi0
Level2
Meilensteine2
Minispiele4
Moderation2
Punkte0
Quiz0
Rangliste0
Reputation0
RPG10
Server-Logs0
Shop1
Sicherheit0
Spiel-IDs1
Sprachen5
Tickets0
Top.gg0
Tägliche Belohnung0
Website6
Willkommen1
Zählen0
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September 2026
Geändert 7Zählen Meilensteine Feedback AutoMod Tickets Einladungen Sprachen Website Docs Bot Dashboard Datenschutz Spiel-IDs Tägliche Belohnung Giveaways RPG Sicherheit Server-Logs Quiz Shop Autopublish Level Willkommen Hilfe Events Minispiele Top.gg Aufgaben Moderation Aktivität Punkte-
GeändertRPG Jeder bestehende Gegenstand wurde auf das neue Item-Modell umgestellt, seine Werte haben sich also geändert: Waffen haben Angriff gewonnen, einige Teile einen Wert verloren. Nichts wurde dir weggenommen, und was du trägst, bleibt an.
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GeändertRPG Beim Anlegen werden Level und Klasse des Gegenstands geprüft, in Discord und auf der Webseite. Ein Teil, das du schon trägst, bleibt an; legst du es ab, kommt es nur wieder dran, wenn du die Anforderung erfüllst.
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GeändertRPG Ein Kampf dauert bis zu 50 statt 30 Runden, damit ein langer Kampf mit einem Ergebnis endet statt unentschieden.
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Juli 2026
Geändert 1-
GeändertRPG Gruppeninhalte skalieren mit der Gruppe: Jagden und Raids passen sich der Gruppengröße und der Stärke des Monsters an, und die Belohnungen ziehen mit.
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April 2026
Geändert 1AutoMod Moderation Server-Logs Events Reputation Datenschutz Dashboard Level RPG Quiz Tägliche Belohnung Zählen Bot Website Willkommen Minispiele Sicherheit Einladungen-
GeändertRPG Mehrere Balance-Änderungen. Ausruhen in der Herberge kostet mehr, je höher dein Level ist und je mehr Leben dir fehlt, Monstererfahrung und Gold folgen der Level-Kurve, und Elite- und Boss-Kämpfe lassen bessere Beute fallen. Sieh dir die RPG-Anleitung an.
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März 2026
Geändert 1-
GeändertRPG Erfahrungs- und Goldgewinne, die Skalierung der Lebenspunkte und die großen Wertesprünge bei Legendary- und Mythic-Ausrüstung wurden neu ausbalanciert, und bereits besessene Gegenstände wurden auf die neuen Werte aktualisiert. Details in den Rebalancing-Notizen.
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