Changelog
Cada entrada descreve o que você pode fazer de diferente agora, não o que mudou no código. As mudanças são agrupadas por mês, das mais recentes para as mais antigas.
Todos os módulos
Ajuda1
Atividade2
AutoMod4
Autopublish0
Boas-vindas2
Bot10
Contagem4
Convites4
Documentação1
Eventos0
Feedback1
Idiomas3
IDs de jogo2
Ko-fi0
Logs do servidor1
Loja7
Marcos2
Minijogos2
Moderação1
Notificações1
Níveis5
Painel10
Pontos3
Privacidade2
Quizzes4
Ranking0
Recompensas diárias3
Reputação0
RPG12
Segurança7
Site4
Sorteios1
Tarefas2
Tickets2
Top.gg0
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Setembro de 2026
Corrigido 6Contagem Marcos Feedback AutoMod Tickets Convites Idiomas Site Documentação Bot Painel Privacidade IDs de jogo Recompensas diárias Sorteios RPG Segurança Logs do servidor Quizzes Loja Autopublish Níveis Boas-vindas Ajuda Eventos Minijogos Top.gg Tarefas Moderação Atividade Pontos-
CorrigidoRPG As salas de tesouro dão um item que combina com o andar em que você está.
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CorrigidoRPG As subidas de nível aplicam o crescimento completo da classe. Antes, o meio ponto que algumas classes ganham por nível se perdia a cada subida de nível. Os personagens que subiram de nível antes foram corrigidos.
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CorrigidoRPG Uma luta em grupo usa os mesmos valores de personagem que uma luta solo.
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Julho de 2026
Corrigido 1-
CorrigidoRPG O hub de aventura voltou a funcionar: trocar de aba não o quebra mais, a aba de missões abre, e a aba do personagem pode ser escolhida na lista de abas.
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Abril de 2026
Corrigido 1AutoMod Moderação Logs do servidor Eventos Reputação Privacidade Painel Níveis RPG Quizzes Recompensas diárias Contagem Bot Site Boas-vindas Minijogos Segurança Convites-
CorrigidoRPG As falhas nas caçadas em grupo, na conclusão de masmorras, no progresso de missões e nas visões de mercado e de troca acabaram, as recompensas das missões de guilda são entregues corretamente, e você pode criar um personagem em um segundo servidor.
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Março de 2026
Corrigido 1-
CorrigidoRPG Fugir de uma masmorra não falha mais, as visões de inventário e de grupo não quebram mais ao atualizar, e a mensagem de subida de nível ficou mais clara.
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Fevereiro de 2026
Corrigido 1-
CorrigidoRPG Usar o inventário rapidamente, por exemplo equipando vários itens em sequência, não perde nem duplica mais um item. Veja o guia de RPG.
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Janeiro de 2026
Corrigido 2-
CorrigidoRPG Uma longa lista de problemas da primeira semana foi corrigida. As poções de vida são encontradas em qualquer lugar do inventário, as trocas de equipamento empilham os itens corretamente, a sua vida máxima inclui o bônus do seu equipamento, e os membros de um grupo podem caçar sozinhos.
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CorrigidoRPG Personagens, itens e tempos de espera sobrevivem a um reinício do bot sem que nada se perca ou seja duplicado.
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