Changelog

Cada entrada descreve o que você pode fazer de diferente agora, não o que mudou no código. As mudanças são agrupadas por mês, das mais recentes para as mais antigas.

  1. Setembro de 2026

    Alterado 7
    • Alterado
      RPG Todos os itens existentes foram migrados para o novo modelo de itens, então os números deles mudaram: as armas ganharam ataque, algumas peças perderam um atributo. Nada foi retirado, e o que você está usando continua equipado.
    • Alterado
      RPG Equipar verifica o nível e a classe do item, no Discord e no site. Uma peça que você já usa continua equipada, mas depois que você a tira, ela só volta se você cumprir o requisito.
    • Alterado
      RPG Uma luta dura até 50 rodadas em vez de 30, então uma luta longa termina com um resultado em vez de empate.
    Todas as mudanças de Setembro de 2026
  2. Julho de 2026

    Alterado 1
    • Alterado
      RPG O conteúdo de grupo se ajusta ao grupo: caçadas e raids se adaptam ao tamanho do grupo e à força do monstro, e as recompensas acompanham.
    Todas as mudanças de Julho de 2026
  3. Abril de 2026

    Alterado 1
    • Alterado
      RPG Várias mudanças de balanceamento. Descansar na estalagem custa mais quanto maior o seu nível e quanto mais vida você tiver perdido, a experiência e o ouro dos monstros seguem a curva de níveis, e as lutas contra elites e chefes deixam cair loot melhor. Veja o guia de RPG.
    Todas as mudanças de Abril de 2026
  4. Março de 2026

    Alterado 1
    • Alterado
      RPG Os ganhos de experiência e ouro, o escalonamento da vida e os grandes saltos de atributos do equipamento Legendary e Mythic foram rebalanceados, e os itens que você já possui foram atualizados para os novos valores. Detalhes nas notas de rebalanceamento.
    Todas as mudanças de Março de 2026

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