変更履歴

各項目では、コードの何が変わったかではなく、あなたが何をできるようになったかを説明しています。変更は月ごとにまとめ、新しい順に並べています。

  1. 2026年9月

    修正 6
    • 修正
      RPG 宝物部屋では、今いる階層に合ったアイテムがドロップします。
    • 修正
      RPG レベルアップ時にクラスの成長値がすべて適用されるようになりました。以前は、一部のクラスがレベルごとに得る0.5ポイントがレベルアップのたびに失われていました。以前にレベルアップしたキャラクターも修正済みです。
    • 修正
      RPG パーティー戦闘でもソロ戦闘と同じキャラクターの数値が使われます。
    2026年9月 のすべての変更
  2. 2026年7月

    修正 1
    • 修正
      RPG アドベンチャーハブが再び動作するようになりました。タブを切り替えても壊れず、クエストタブが開き、キャラクタータブをタブ一覧から選べます。
    2026年7月 のすべての変更
  3. 2026年4月

    修正 1
    • 修正
      RPG パーティでの Hunt、ダンジョンのクリア、クエストの進行、マーケットと取引の画面でのクラッシュがなくなり、ギルドクエストの報酬が正しく付与されるようになり、2つ目のサーバーでもキャラクターを作成できるようになりました。
    2026年4月 のすべての変更
  4. 2026年3月

    修正 1
    • 修正
      RPG ダンジョンからの逃走が失敗しなくなり、インベントリとパーティの画面が更新時に壊れなくなり、レベルアップメッセージがより分かりやすくなりました。
    2026年3月 のすべての変更
  5. 2026年2月

    修正 1
    • 修正
      RPG 複数のアイテムを続けて装備するなど、インベントリを素早く操作しても、アイテムが失われたり重複したりすることはなくなりました。RPG ガイド をご覧ください。
    2026年2月 のすべての変更
  6. 2026年1月

    修正 2
    • 修正
      RPG 最初の週に見つかった多くの問題を修正しました。回復ポーションはインベントリのどこにあっても見つかり、装備の入れ替えでアイテムが正しくスタックされ、最大 HP には装備によるボーナスが含まれ、パーティのメンバーも1人で Hunt に出られます。
    • 修正
      RPG キャラクター、アイテム、クールダウンは Bot の再起動後も、失われたり重複したりすることなく残ります。
    2026年1月 のすべての変更

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